Undoさんの日記 「ネットを鵜呑みにしてはいけないよ(ルリルラについて)」

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Undo
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2018/04/12 22:50[web全体で公開]
😶 ネットを鵜呑みにしてはいけないよ(ルリルラについて)
幻奏戦記ルリルラのシナリオを作ろうとしていて、
ふとそういやルリルラを始める前にトゲッターでルリルラについてのまとめがあったけど、
あそこで語られてる内容って嘘八百だらけだったよねってことを思い出しました。
ということでなんか頭に浮かんだ言葉をぶちまけたくなってしまいました。

「最初はロボットに乗れない、乗れるのは3話目ぐらい」
いやいや、ロボットが貴重品でPLは購入できないワースブレイドと違って、
パイロットである英雄の数よりも多く生産されているんじゃないかと思われる奏甲は、
奇声蟲という脅威もあって、むしろ英雄が乗るのを嫌がってても乗せられますよ。

「起動判定でファンブルすると整備不良で出撃できない」
整備不良のルールは存在するが、よほど酷い環境か悪党プレイをしない限りそうならないはず。
というかそもそも起動判定と整備状況は一切関係が無く、整備不良で起こるのは戦闘スペックの低下のみ。
起動判定で失敗して「障害モード」になる確率は確かに低くはないが、
それに至るまでの失敗チェックは数段階に分かれているため、失敗するという事は
よほど息が合ってないか絆の数値を軽視し過ぎているという事。

「戦えば戦うほど歌姫が消耗していつか死ぬ」
幻糸に浸蝕される英雄と違い、歌姫は力を使っても一切デメリットは無い。
その英雄でさえも、蟲化の選択ルールが追加されたのは新版のノイシュタルトからで、
選択ルールという事は別にそのルールを使わなくともいいという事。
歌姫が消耗して死んでしまったり廃人になってしまう事例はあるが、
それは本来、英雄×歌姫のペアでしか動かないはずの奏甲を、
無理矢理歌姫に負担をかけて歌姫×歌姫のペアで起動させられるように調整した魔性の機体に乗り、
なおかつ起動に伴う精神力チェックに失敗してしまった時と、
もしくは歌姫が自分を犠牲にすることで機体のリミッタを強制解除出来る機体で強制解除した時ぐらいのはず。
つまり、PL側で起こすのは有り得ない事例なはず。

「ロボットは時速30kmくらいしか出なくて前装式大砲とかでも余裕で壊せます」
確かに1ターン(5分)の陸上移動力はせいぜい3ヘクス(1500m)とルール上は低いが、
人の手が一切加わっていない不整地を回避行動しながらの移動なのだから、別に不思議だろうか。
なお、設定上は非戦闘時の機能と性能が大きく制限されながら歩いて行軍する速度が時速20km程度で、
全力稼働している戦闘起動で走る速度はもっと速い。まぁ、移動速度については確かにルールが悪いかも。
前装式大砲というのは奏甲用マスケットのことだろうか。
あれ威力と命中補正が酷いからルール上は軽装甲機体相手でも結構きついけど・・・・・・。
それにリアルで考えても前装式大砲と言っても数kgの鉄と火薬の塊がそれなりの速さで飛ぶのだから、
威力が無いわけではない。リアル寄りのロボットであるATやレイバーはまず耐えられないだろう。
というかそんなもん使わなくとも戦争中盤になれば機関砲やら88mmやら122mmやらミサイルで戦える。

「超絶的に弱いぞ!! パトレイバーでも倒せる!!」
奏甲と身長的に近いロボットはレイバーや士魂号だから比較するのは分かる。
でも流石にFRP装甲で碌な武器も持たないイングラムで、
魔術的に強化された剣や装甲を持ち、20~122mmクラスの火砲とミサイルを運用する奏甲を圧倒とは。
でも劇中に登場しないフル武装して正規のパイロットを乗せたブロッケンは割と近いのかも。
武器無しの格闘戦の場合?
思考だけで操縦できてド素人を乗せても奇声蟲相手に戦果を挙げられるのが奏甲ですけど・・・・・・。
コクピットは魔法で守られているから酔って吐く心配もないんじゃないかな。
それよりも幻糸に浸蝕される影響でパイロットの身体能力と技術が向上するのもあるのかな。
なお、自分もパトレイバーは大好きですのでレイバーをディスってはいません。

「絶対奏甲の運用コストは召喚された男性持ちです。金取られます。ひでえよ!
 報酬は出来高払いがほとんどなので機体の維持だけで日々の生活は手いっぱいになります。つら」
そう、どの陣営にも所属しない冒険者ならね。
実際には、どの陣営にも一切与しないならば兎も角、陣営に協力すれば整備などのサポートが受けられます。
何の後ろ盾もない冒険者が修理費に整備費に機体と装備の調達費であえぐのに何の不思議があるんでしょう。
アーマードコアやったら弾薬費と修理費の高い機体と装備で赤字になって文句言う人なのかな。

と終始こんな論調なので、「うわぁ・・・」って感じです。
ルリルラは確かに絶望いっぱいで地獄な世界観ですが、
その分それをパートナーである歌姫とどう生き抜くか、
英雄とは一体何なのかを考えていくのが魅力のゲームだと思っています。

さて、こんなところで駄文垂れ流してないで、シナリオを考えましょうか。
まずは簡単に、オフセで昼から20時までやるようなみっちりシナリオではなく、
オンボイセで説明をしながら2~4時間で終わるようなのでいいんだよ自分。
だから、召喚直後で混乱するPC達が説明を受けている途中で奇声蟲をぶつけて、
戦いの中で歌姫と出会い奏甲を起動させて蟲を倒す・・・・・・。
それでいいからさっさと考えるんだ! いい加減シナリオ自作することを覚えろ自分!

それではお目汚しを失礼いたしました。
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レスポンス

COBRA
COBRAUndo
2018/04/13 00:36[web全体で公開]
> 日記:ネットを鵜呑みにしてはいけないよ(ルリルラについて)

該当のセルフまとめを検索してみたら、そのイキリアカウント自体が凍結されてて御察しでした。
速水
速水Undo
2018/04/13 00:07[web全体で公開]
> 日記:ネットを鵜呑みにしてはいけないよ(ルリルラについて)
はじめましてー
私は幻奏戦記ルリルラを知らないので、ネットで先にその情報読んだら間違ったイメージを持ってたかもしれませんね!
鵜呑みにするのは気をつけねばって思いましたw
シナリオ作成がんばってください!
なんかPC達の悲鳴が聞こえそうなしなりおになりそうですね!w

追伸
士魂号の名前がでて「おおっ!」って反応してしまいましたw

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