香峰さんの日記 「シナリオ作成中(初日記)」

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香峰
香峰日記
2018/02/13 21:02[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中(初日記)

そういや日記初めて書くわ(ºωº)
ふと思い立って「よっしゃ、シナリオ作ろ」と取り掛かってる訳ですが…
なかなか、うん、難しい(ºωº)
進めば進むほど「これでいいの!?ねぇこれでいいの!?」みたいな感覚になっていく。
作ってる自分の頭の中では繋がってるけどやった人が「なんだこれ破綻してね?」ってなったら駄目だと思うんだ(ºωº)
というより自分が初心者の域出ないのにシナリオ作っていいものなのかと自問自答してたりしてなかったりする←
シナリオ作りに自信ニキ、もしくはネキにアドバイス欲しいレベル。
うん、割と切実に。もしいたらアドバイスくださいお願いします(土下座)
そんで出来上がった時にテストプレイ付き合ってくれる方いたら泣いて喜びます。

うむ、日記までグダグダで申し訳ない。
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レスポンス

uni
uni香峰
2018/02/13 21:40[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作成中(初日記)
初めまして。自信ニキでもないですが何か参考になればということで。
まず、初心者がシナリオ作ってはいけない理由はないのですよ…ですよ…(エコー
どーせGMの勉強なんて、GMで経験しないと身につかないのでっ!
かく言う自分も失敗ばかりですが、まず安全目にシナリオ作るなら…
1.謎解きはやさしめorダイスロールでも進められるようにしておくと詰まりにくい
2.粗筋より背景設定をしっかり考えておいた方がアドリブ・アレンジ対応しやすい
3.想定していたプロットに拘り過ぎず、マルチエンド上等で考えておく
4.メタ発言を恐れすぎない、進行に困ったら、困ったことを素直にPLに伝える
…あたりがオススメかもです。後半はシナリオというよりは、回し方の問題くさいですね!
後は正直好みの問題もかなりあると思うので、
試行錯誤を繰り返して自分にあったスタイルを探していけばいいと思いますよ。
nushitron
nushitron香峰
2018/02/13 21:25[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作成中(初日記)
はじめまして、こんばんは香峰さん。
シナリオは、クトゥルフ神話のシナリオでよろしいんですか?
アドバイスになれば幸いですが、ある程度骨組みが出来ましたら、積極的にテストプレイされてみるとよろしいですぞ。
本格的にシナリオを回すセッションではなく、あくまでシナリオに問題がないか確認する、そんなセッションですね。
私は基本ボイセメインになりますが、それでもよろしければ、お手伝い致しますのでお声がけくださいな(´∀`*)

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