WAST@ルセラフィム推しさんの日記 「2019/01/03 シャドウラン5th クソミミズ退治は高くつく感想&戦訓」

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2019/01/05 12:07[web全体で公開]
😆 2019/01/03 シャドウラン5th クソミミズ退治は高くつく感想&戦訓
2019/01/03 ポール・ブリッツさんのマスターで2回目のシャドウラン5thを遊んできました。シャドウラン5thは初めてとおっしゃってましたが、それを感じさせないくらい楽しくてスピーディなランでした。

ツチウラにある有機農業の倉庫に人食いミミズ発生しシャドウランナーが退治に向かうという導入。関係者がサトウとイイクボでモーニング娘。かな? 正月らしくて華やかでええがなと思ったらおっさん二人がきたでござる。

戦訓
・依頼(人)が何かおかしいと思ったら徹底的にしらべよう
・チーム全体で動ける移動手段は重要
・さらに言うと高速道路に入れるかどうかも重要
・探知呪文は強い
・範囲攻撃は強い
・パーミング技能も持っていると面白い
・ある種の行動パターンを作っておくと、話が早く進むので良い etc
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レスポンス

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツWAST@ルセラフィム推し
2019/01/06 18:33[web全体で公開]
> 日記:2019/01/03 シャドウラン5th クソミミズ退治は高くつく感想&戦訓

今回やってみて、「なるほどリガーとでかいヴィークルはそのためにあるのか」と。アッシー君というわけではないけど、足があると、行動半径が広がっていいですね。トラックか装甲バンがひとつあるだけでかなり違う。しかもいざというときには寝床にもベースキャンプにもなるし、パーティにひとりふたりほしいところです。

探知呪文があると、不意打ちがききませんから、ダンジョンアタックなんかの時はすごく重宝しますな。

範囲呪文も便利ですな。しかも視界内にかかるから。まあドレインは怖いですが。

パーミングはじめ、使い方次第でいろいろおもしろくなる技能はあのゲームけっこうあると思うので、試したいですねえ。生体ポケットがあったら、まずはなんでもちょろまかしを考えるべきかもですね、ランナーは第一に「犯罪者」ですから(笑)

オリシ派なのでクリーチャーなどの設定補助用のサプリメントがほしいけど、際限なく金を飲み込んでいきそうなのでつらいところであります(笑)

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