黒飴さんの日記 「TRPGにおけるギャグ描写について」

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黒飴
黒飴日記
2021/02/26 12:16[web全体で公開]
🤔 TRPGにおけるギャグ描写について
 突然ですがみなさんはギャグシーンの必要性をどう思われるでしょうか?
 私は必要だと思っています。

 基本的にシリアス展開が好みなのですが、それでもその緊張状態が何時間も続くと疲れてしまいます。
 もちろん気疲れへの個人差や休憩時間で気持ちを切り替えられるとかで全く必要のないという方もおられるでしょうが、まあだいたいの人には喜ばれるでしょう。
 また、演出として優秀でもあります。
 シリアスからギャグ。ギャグからシリアスとメリハリのある展開は物語に緩急を産み、よりPLにとって印象深いものとなるのではないでしょうか。

 で、その肝心のギャグシーンの書き方なのですが…

「分かんねぇ!」

 はい。また分かりません。
 ギャグというのは非常に高等なテクニックだと私は思っています。
 空気を読むスキル、対象の好みそうなギャグの探り、適切なタイミング…etc.必要とされるスキルは多く、またどれも重要です。
 それをシナリオ作成時の時点で読み通し、適切なギャグシーンを設置するというのは難度の高い事だとは思いませんか?

 作れないなら作らないという選択肢もありますが、私が今制作しているこのすばTRPGという作品は原作の関係上ギャグの必要性が高く、頭を抱えています。
 GMのアドリブに任せるという方方法も無きにしもあらずですが…
 どうすればいいんだあああ!!!
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レスポンス

セス
セス黒飴
2021/02/26 20:10[web全体で公開]
> ギャグというのは非常に高等なテクニックだと私は思っています。

 最近?と言おうか今世紀に入ってから
ギャグは超縮小分野になっちゃいましたよね。
 所謂お笑いでも無いし。

 TRPGセッション時のギャグとは、
「まぁ、
 あながちに起きそうなことが、
 大げさに起きてしまった時の、
 落差に笑う」
って感じで、
「ほぼほぼどんなセッションでも発生している」
が、
「分かっている参加者さんたちにしかギャグにならない?」
って感じでしょうか???

ササミ
ササミ黒飴
2021/02/26 14:35[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおけるギャグ描写について
こんにちは、ササミです。

クトゥルフやSWで使えそうなギャグシーンとして、隠されていた本棚から出てくるエロ本(BLでも可)とか、引き出しから中二病全開のノートとか、調査中の相手がSM趣味とか(かなり古典的ですが)が使いやすいです。
漫画やアニメでよくある内容のほうが、PLも対応しやすいと思います。

そこに至るまで十分に怪しい表現をしておいて、罠なども設置して厳重なように見せてからの落としです。
ギャグシーンを挟んでからの強敵の登場やホラーシーンの演出です。


ただし、楽しくなるかはメンバーによります。また、シナリオが良くてもGMの腕で台無しにもなります(寒いとか痛いってやつです)
逆に言えば、シナリオにギャグシーンがなくても、上手いGMならPLの反応を見ながらアドリブで楽しくできます。
重要なのはマスタリングのメリハリですね。
シナリオ開始時からPLの緊張をほぐしながら相手の好みを観察すると、なんとなく分かってきますwww
Doubleface22
Doubleface22黒飴
2021/02/26 13:09[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおけるギャグ描写について

冒頭で偉そうにしていた偉そうなNPCの戦士が、敵に首を刎ねられて、飛んだ首とキャッチしたPCが熱いキスを交わすのはどう感じますか?

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