アルヴィナさんの日記 「クリティカルとファンブル」

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アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/07 01:25[web全体で公開]
😶 クリティカルとファンブル
クリティカルとファンブルってなんのためにあるんでしょうか・・・
ダブルクロスみたいに判定するのにクリティカルが絶対必要みたいなシステムならまだしも・・・
戦闘系とかならダメージ増加だけの効果だったりしますし、クリティカル・ファンブルが形骸化してるシステムも多いですよね・・・
特に、クトゥルフ神話TRPGなんてクリティカル・ファンブルの処理に困ることがありますし・・・
クリティカルやファンブルの効果が薄いシステムならハウスルールで追加効果をつけるとか、クトゥルフ神話TRPGだったら、ハウスルールで発狂表みたいにクリティカル表やファンブル表を作るとかしたらやりやすくなるんですかね?
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レスポンス

神楽坂
神楽坂アルヴィナ
2019/06/07 07:26[web全体で公開]
> 日記:クリティカルとファンブル
クトゥルフ神話TRPGのクリティカルとファンブルは、基本ルールブック149ページにありますように、武器の技能のロールの特殊ルールです。基本ルールブックではここにしか記述がありません。
あくまで、キーパーなりゲームマスターが個人的に導入するものでしかありませんので、採用する、採用しないは、あくまで裁量でございます。
フィルヒョウ
フィルヒョウアルヴィナ
2019/06/07 01:57[web全体で公開]
> 日記:クリティカルとファンブル
クリティカル、ファンブルをどう処理するかがKPの腕の見せ所だと思います(笑)
僕個人の意見としては表などはあまり作りたくないですね(;´・ω・)

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