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😶 ワースブレイド第25回 前回PCが死亡したわけですが、新PCは練法師×2という組み合わせでした。といっても門派も違えば、技能構成も違う感じでしたね。 片方は練法特化で防御技能はともかく武器技能を持たないタイプ。もう片方は練法はあまり上げず、武器防御をPCメイク時の上限まで上げたタイプでした。 どちらも操手はとらなかったので、残るPCが僧侶ですからPCの誰も操兵には乗れないわけで。元々登場する機会が多くなかったので大勢には影響はありませんが、PCが変わらなければ操兵シナリオはやらないことになりそうです。 さてそんな2人が大雪で孤立した村へ救援に派遣されたところ、食料が尽きたため雪の合間に狩りに出かけた男性が帰ってこないらしく、探しに行ってみれば木の上に登ってしがみついていて足元には獣がうろついている場面に遭遇。 でまあ当然助けようとして獣と戦闘になったわけですが。 事前にPCが確定していなかったので楽な難易度にしてあったのですが、勝つには勝ったもののPCの片方が重傷でもう片方は昏睡するという結末でした。 これは人目があるから術の使用を避けた(流石に最後の方では使いました)こともありますが、何より「戦闘前半でLUCを使わなかった」事が大きいです。 いくら基本値で勝っているにしてもせいぜい2~3、つまり真っ向勝負なら多少ダイス目が偏れば攻撃が当たります。相手が格下ならIN/DNロールにLUCを使えばほとんど当たらないようにできることは知っていたはずですが何故か使わなかったのですよな。 おかげでダメージが積み重なって2人とも重傷になる始末。 慌ててLUCを使いだすも気絶しないようにLUC使ったりしたおかげで、LUCの少ない方がLUCを切らしてそのまま昏睡に。 流石に危機感を覚えて術を使って残りの獣を始末して村に帰還し、残るLUCをつぎ込んで僧侶を探したところ上手く発見したので昏睡のPCも助かったという結末でした。 冒険は危険を冒すからこそ冒険であるわけで、それを続けていればいつかは失敗し命を落とすのが冒険者の宿命とはいえ、連続してPCが死亡するのは避けたかったのでほっとしたのは確かですね。
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