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😶 淡々と進めるか。ダイスを振って進めるか。 最近GMでサイコロふる機会ないなって話です。 GMサイドで敵の判定などをサイコロを振って進めると 時間を余分に喰らうことを代償に、GMがダイス振る機会に恵まれるって話。 GM目線でいうと、かなりゲームに対しての思い入れが違ってくる。 戦況を眺める雰囲気が少なくなる。 でも時間はかかるんだよなあ・・・ でもダイスふりてえなあ・・・ という愚ち日記でした。 あ、愚ちの「ち」って入力既成で打ち込めなかったわ。不便^^;
> 日記:淡々と進めるか。ダイスを振って進めるか。 ダイスを振るのは、演出です。
> 日記:淡々と進めるか。ダイスを振って進めるか。 GMだとダメージダイスで大体良くなるんで、テンポを優先した方がいいですぞ〜PLさん達に濃い遊び時間を提供するのがGMの仕事です〜☺️
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