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😶 おい俺のPC!前衛がやりたいのかい?後衛がやりたいのかい?どっちなんだい!!……どっちも!! なかやまきんに君って、実は結構動物好きらしいです。動物に優しい人にはとても好感が持てますね。 今回の話題はタイトル通り。PCの育成方針について。私が求めるのは、ズバリ汎用性。その道を極めたプロには及ばないけれど、幅広い対応力で色々な状況に対応できる柔軟性。 例えばドラクエ3。Lv40くらいまで上げた賢者を武道家に転職させると、呪文による攻撃やバフ・デバフも使えて、物理攻撃をすれば高い攻撃力と高確率クリティカルでゾーマ様さえもミンチにする、そんなスーパー万能キャラが誕生するわけです。賢さも賢者時代にかなり高くなっているし、MPも素で110くらいにはなるので、魔法面でも力不足になるということは少ないです。 狩りゲーとかをやるときでも、仲間を回復する手段や敵を毒やマヒにする手段を持たせたりして対応力を広げています。 私のPCで言えば、ウロボロスによる攻撃やコピー能力、ノイマンとモルフェウスによる仲間のフォローも出来る南雲、神官騎士という設定のベールがそれに当たります。モルフェウスは究極の反則技、GMへの質問も持っていますからね。……まぁ、PLの頭が悪いので役に立つかは微妙なんですが()それにウロボロス、初心者にはオススメ出来ないってwikiに書いてあったし。クトゥルフやサタスペではシステム上こういうキャラを作るのが難しいですが、SWやダブクロなら割と行けそう感。 骸骨の魔王様が脆弱な現地人を蹂躙する大人気ラノベ、私も大好きでアニメはしっかり追っている『オーバーロード』などに代表されるMMORPG界隈において、一般的にこういうどっちつかずなビルドはクソだと言われることが多いのですが、実際のところはどうなのか?私は器用貧乏も鍛えようだと思っているし、設定に書いてある以上大切にしたいところ。 しかし、出来ることが多いということは、それだけ適切な状況判断が求められます。ドラクエなどのコンピュータゲームとは勝手が違うし、仲間に迷惑をかけてスピークイージーでダメ人間を取るようなことがあってはならない。なにより、届かない領域に飛び込んで下手を打てばキャラロストの可能性だってある。 まだセッションは始まっていないし、設定だけしかない状態ではあるので、いくらでもリカバリーが利くポイントではあります。オールラウンダー型の極地、器用富豪。夢幻となってしまうのだろうか……。
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