どい=つなべさんの日記 「戦闘のフィールドシチュエーション」
どい=つなべ | |
2022/08/11 18:53[web全体で公開] |
レスポンス
Mch⇒どい=つなべ | |
2022/08/12 09:57[web全体で公開] |
> 日記:戦闘のフィールドシチュエーション 単純に、エネミーを調整すれば良いのではと思いました PC側にペナルティを与えることで、やっと良い勝負になるくらい弱いエネミーにするとか 移動距離の問題があるならエネミーから近づくとか
肴⇒どい=つなべ | |
2022/08/12 00:01[web全体で公開] |
> 日記:戦闘のフィールドシチュエーション こんばんは! 特殊ギミックありのシナリオ、楽しいのでやりたいのわかりますね! ただ同時にPLやPCに負担をかけそうで躊躇うのもよくわかります。 ので、肴が個人的に使う手法2つをお伝えしてみますねー。ご参考になれば幸いです ズバリ①「事前にPLに情報を渡して作成段階で準備してもらう」か②「事前にPLに情報を渡さない分、GM側で救済アイテム(ギミック)を準備する」です ①の例だと「今回のクライマックス戦闘は水上で行います」って募集要項に書くとかで、 ②の例だと「情報収集や調達などで水上歩行ができるようになるブーツなどを入手できるイベント」を仕込むとかですね つまり結局何が問題かというと「予想できない後出しじゃんけん染みた方法で一方的にPLが不利を受ける」のが問題になるわけなので、「事前に準備ができる」か「準備がなくてもなんとかなる」状況を組んでさえいれば、悪い結果にはなりにくいだろうって考え方を肴はしていますー
猫型対人魚雷⇒どい=つなべ | |
2022/08/11 19:36[web全体で公開] |
> 日記:戦闘のフィールドシチュエーション 白兵型くんさぁ……(白兵型が絶望的に弱いのはfearゲにありがちだっていう話を以前聞いたような聞かないような)