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😶 GMって難しい〜オリジナルモンスター編〜 ただ今空き時間を利用して GM用のオリジナルモンスターデータを詰めているところなのですが、ぶっちゃけ強くなりすぎてるなー、と思っています。コンセプトに関わる部分がデータ的に強く、またHPなどもLVの割に低くしすぎると違和感出てしまうしで命中回避抵抗辺りの調整etcが本当に難しい。 GMはPLの敵というわけではないので、ギリギリの調整が難しいなぁ、と、そして今迄GMしてくださった皆さんはこんな大変な作業を頑張ってやっていただいたんだなぁと感謝と尊敬と畏怖で一杯です GM不安です
> 日記:GMって難しい〜オリジナルモンスター編〜 初めは既存のモンスターを名前とか種族変えるとかで使うとバランスとりやすいです あと重要な能力は僕はシナリオのギミックにすることがあります PCの行動で看破できるようにするといいかもしれないです
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