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😊 〜raise your flag〜 戦いは質か量か (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小説といえるほどじゃないですけどTRPG元ネタのラノベとか書きたいですよね ミストキャンペーン!第二十三話!今回も参加させて頂きました! 遂に本格始動したミストキャンペーン第二期ミストキャッスル&寵児商会編!いったいどの様に物語が展開されていくのか?! 前回は色々あって様々な人達との協力関係を結んだ形でした 先ずは前回の日記では軽く流しましたが実は御屋敷の怪しいラミアからの依頼をこなしておりそれの報告から 先ずは依頼報酬で現金を貰う鉄華団、久々の現ナマに一同大興奮しつつ更に報酬として情報を得ることに 当然聞きまわるのは寵児商会について、様々な話より寵児商会の幹部には如何やら怪しい存在がいるとのこと 赤毛のドレイクでオルガ達に救出ゲームを仕掛けた張本人だが…? 赤毛のドレイクもそうですがラミアが様々な内情をオルガ達に提供する理由を怪しむ団長 何故ならオルガだけ個別にラミアと詳しく話し合いその結果自分達が人族一行だとバレているから 不穏分子に協力する謎の存在に気をまわしながらも本格的な同盟者となったザバールの元へ 同盟者ザバールとの契約内容は二週間に二回依頼をこなすかわりに後ろ盾としての証たる奴隷の首輪を提供してくれるとのこと 勿論首輪はザバールに頼めば直ぐ外せるもので完全に対等な関係での交渉となっています…若干こっちのが不利な気はしますが(首輪はザバールの意志で即起爆出来る為) そんなザバールからの依頼は実力確認の為の依頼で失せもの探し、骨の川という場所に落とした赤いネックレスを見つけてこいとのこと、骨の川の場所は自分で探せとのことでした まぁこの程度出来ない様なら協力するメリットはないと言うことか、鉄華団は早速依頼に取り掛かります というわけで早速マップを埋めながら手がかり探しの長い旅が始まるはずでしたが… GM:今回最初に一行が訪れるのは GM:PCキリトスタイルさんd66どうぞ システム:PCキリトスタイルさんのロール(D66) → SwordWorld2_0 : (D66) → 33 PCキリトスタイルさん:今日はゾロ目デーだな GM:草ァ! GM:【33:骨の川】です PCキリトスタイルさん:草ァ! PCマジックユーザーさん:www オルガ:草ぁ! とまぁまさかの一歩目で到着、何ならザバールの商店の隣接区域にありました、これには団長達も オルガ:「俺たちザバールにクッソ舐められてないか?」 PCキリトスタイルさん:「だねぇ、こんな近くにあったらすぐ分かるにゃ」 との反応 そんなこんなで到着した骨の川 ココは廃棄場であり蛮族のご飯になった人族などの骨をまとめて遺棄するためゴミ捨て場です そんなところにいるのは当然アンデッドエネミー 出てきたのはGMオリジナルエネミーのキングボーンと九体のボーンナイト ボーンナイトが二部位エネミーなので実に19部位との対戦、敵大ボスのキングボーンはアンデッドジェネラルと類似する性能の持ち主で2d6+23の攻撃を8回飛ばしてくる強敵です 選ぶ戦術は当然速戦、しかし部位が多いせいで思うように敵を減らせず苦戦 団長は範囲攻撃よりも前線で戦う方が良いと判断してありったけの防御を積んで前衛へ 先ずは残ったボーンナイト6体からの範囲魔法連打 あまりの数の多さに後衛で範囲攻撃を行った面子のうち半数がグロッキー そんな中キングボーンの連撃が孤立した団長を襲います システム:GMさんのロール(8 2d+23) → 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 7[2、5]+23 → 30 → 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 6[3、3]+23 → 29 → 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 11[5、6]+23 → 34 → 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 4[2、2]+23 → 27 → 5回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 7[2、5]+23 → 30 → 6回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 10[4、6]+23 → 33 → 7回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 9[6、3]+23 → 32 → 8回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 4[2、2]+23 → 27 GM:どのくらい弾いてくれたか... GM:不屈範囲だと思うけど 何と累計で242点のダメージ、しかし… オルガ:42、全然余裕だね オルガ:「…」 オルガ:「ハハハハハッ!こりゃあ痛快だ!こんだけ受けて倒れてねぇ!」 PCキリトスタイルさん:「調子乗ってると知らんぞ...(白目)」 そのうち実に200点をダメージカットし実ダメージ42点で完全に受けきることに成功 というのも団長は今回の成長でLV11になり習得特技は防具の達人を習得 これによりソードワールド2.0の最強防具たるインペリアルを装備可能になり防護点が+8されて全力で守ればなんと防護点は脅威の25、相手の物理攻撃を完全にいなし切りました そして起きてた団長、PCキリトスタイルさん、PCマジックユーザーさんの三人で残りを仕留め切りました 防具強化の恩恵を知ったミストキャンペーン!今回も楽しかったです! 次回はどんな物語になるのか!楽しみです!
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