ぎんじょーさんの日記 「呪印感染ハジマッタヨー。 …だけど。」

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/05/16 11:06[web全体で公開]
😶 呪印感染ハジマッタヨー。 …だけど。
るるぶが…るるぶが難解です……(第一声

参加者全員でルールを確認し、理解を深めながら遊びましょう! という卓だったので、
付箋を貼ってみたり自分なりにまとめを作ってみたりして臨んだのですが、
わかんねーよこれ(本音)

いや自分の脳みそが残念極まってるのは分かるのです。
分かるのですがその上で、わかんねーよこれ…

例えば、るるぶを開くとリプレイから始まる。 インセイン等と一緒。
呪印感染はサイクル制で、RPはともかくシステム的な行動はPC1だけが取れる場面というのが
あるのだけども、冒頭のリプレイの最初のサイクル内行動でいきなりイレギュラーが起きていたりする。
本来はPC1だけが動けるところだが、PC2のPLさんが初プレイなので練習を兼ねて…というやつ。
しかしRPにはPC1も普通に参加して会話している。
実際のプレイ上ではまま起こり得ることなのは分かるけど、読んでいる自分も全く初めて触るので
結局この場面はPC1だけが動けるところをハウスルール的に特別にPC2が動いていいことにしたのか、
その結果次のPC2だけが動けるシーンではPC1が単独で行動して帳尻を合わせているのか、
自分の解釈間違いでPC1PC2のいずれもダイスロール等のシステム行動に参加して問題ないのか。
分かりやすくする為にサイクル内を更に細かく区切っているはずなのに、(ぎんじょー的に)妙に読みにくい。

これだけなら単にものすごく自分の読解力が低いで終わるんだけども、
PC側が選べる表向きのハプニングカード(仮)が(リプレイ中では普通にGMが「ハプニングカードを選んでね」と
話しているにも関わらず)るるぶ内のどこにそのカード一覧が載っているのかが分かりにくいし、
せっかく索引を設けてあれども参照ページ先が今求めているカード一覧表ではなかったり…

個人的には、「イベント」「シーン」等のTRPGやゲームではよく見かける単語にシステム内での
固有の意味を持たせた結果単語自体は知っているのにファルシのルシがパージでコクーン状態に陥り、
自分なりの解釈を説明しようと思った時単語選びに困ったりする。

全体的に、シナリオ全体の構造を視覚化してみたりPCが所持スキルを使えるタイミングを細かく限定するなど、
分かりやすくする為の工夫がかえって裏目に出ている気がします。
せっかくいかにもじめっとした国産ホラーっぽい雰囲気出しに特化しているシステムなのにすごくもったいない。


卓の中では、健気で屈託のないJKさんと下っ端893の二人旅。
こちらのJKさんが何とも言えずとてもいい子で、ホラーの登場人物としては何としても絶対生き残ってほしい…!
リアルintが常時ファンブルのぎんじょーにも丁寧に説明してくださるGMさん、今回の相方JKのPLさんに
少しでもご面倒をかけない為にも来週までに改めてるるぶの読み込みをしてきます…


自分用メモ:(コストはともかく)効果軽減スキル持ってたじゃあああん
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