かっつんさんの日記 「TRPGのKPをすることになりました」
かっつん | |
2022/06/08 11:08[web全体で公開] |
レスポンス
天娘⇒かっつん | |
2022/06/08 15:04[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました おお、いい職場ですね。がんばってください。 KPということはクトゥルフでしょうか? pixivなんかに短めのシナリオもあると思いますのでそういうのを使うとよろしいかと。 なんならキャラクターもデータ部分は作成しておいて、 名前と性別を決めるだけの状態にしたものを用意しておくと時間の短縮につながると思います。 ルール部分等不安かもしれませんが、初心者ばかりなら間違えたって誰にもわかりゃしません。 分からなかったらその場で即興でルールを考えたって構いません。 KPに大事なのは度胸です。堂々としていましょう。 うまくやろうとか考えなくていいので一緒に楽しんでくださいね!
ミニ丸語⇒かっつん | |
2022/06/08 14:09[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました どんなシステムで回すかはわかりませんが応援しております!よければそのままオンセンに引きずり込んでほしい…………コッチヘオイデ
ササミ⇒かっつん | |
2022/06/08 13:44[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました こんにちは、ササミです。 私が初心者向卓で気をつけていることです。 1.戦闘はグダグダになるので無くてもいいです。休憩を入れつつ、時間内に終わらせることが大切です。 2.シナリオやルールは、ある程度無視していいです。スムーズにセッションが楽しくなることを優先しましょう。 3.PLは行動に迷います。そして、いっぱい話す人とあまり話さない人が出てきます。あまり話さない人にも話を振りましょう。 大きな声でハッキリ、ゆっくり話せばなんとかなります。KP楽しんでください。
鈍足草亀⇒かっつん | |
2022/06/08 12:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました 個人的に気をつけていることは「ルールミスがあっても気にしない」でしょうか? 覚えてるつもりでも本当はわかってなかったり参加者の予想外の行動に戸惑ったりすることが多々ありますが全てその場の判断とノリで進めても割と問題ないです。 大事なのはKP含めた全員が楽しいと思える事です、そのためなら多少ガバがあっても大成功です。 (´・ω・)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒かっつん | |
2022/06/08 12:22[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました 作業内容の報連相しかしてない職場なのでそういう雰囲気羨ましいですね。 なので私の理想という前提条件にはなりますが、「予定とずれないようにする」のが良いかなと思います。 オンラインセッション以上に時間拘束することになるので、 タイムスケジュールを決めて、はみ出さないように管理が必須だと思います。 事前に万一のための参加者キャラシをサンプルで作ったり、 セッション中にもし判断を悩みすぎてたらNPCで誘導する形が良いかと思います。
畑野レタス⇒かっつん | |
2022/06/08 12:16[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました お力になれるかどうか分かりませんが、今回の場合は普段の卓と違い、まだ卓に参加どころかリプレイで流れも把握されていない方だと想定されます。 この場合1番起こりやすいのは【どこで何をしたらいいか分からない】 クトゥルフなら、取り敢えず周囲の確認目星聞き耳、ソードワールドなら冒険者の宿で話しているか依頼聞く、シノビガミなら感情や秘密等と分かっていれば動きますが、初めての方には「ここではこんな描写なので、これこれこんな事が出来るでしょう」と丁寧にインストールすることが肝要かと思います。 出来るということは人に楽しさを感じさせます。次に同じような描写のとき、「じゃあこれします」と言われればしめたもの。 是非とも布教に成功し、TRPGの輪が広がりますよう応援しております。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒かっつん | |
2022/06/08 12:03[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのKPをすることになりました 失礼します。普段はソード・ワールド2.5やブラッドパスでGMをしている者です 時間管理とかシナリオの読み込みとかデータとかやることは沢山ありますが 一番はGMも率先して楽しむのが大事かなぁと思います あと話に入り込めてない人がいたら大丈夫?と話しかけることとかも大事かも?