コンコンさんの日記 「SWのキャラシ」
コンコン | |
2019/09/27 18:10[web全体で公開] |
レスポンス
シノ⇒コンコン | |
2019/09/27 20:25[web全体で公開] |
> 日記:SWのキャラシ 武器習熟の取得が重いので、アルケミストを1レベルだけ噛ませてインスタントウェポンで近接戦を賄うというのもビジュアル的にも面白いかもしれませんね これはこれで命中率とか現金コストとかも気になりますが
0-53⇒コンコン | |
2019/09/27 19:40[web全体で公開] |
> 日記:SWのキャラシ 弓ですかちょっと変わってしまいますが中レベル帯スタートならシュートアローがありますね(魔方で矢を飛ばす物) 後これは理想と違うでしょうが剣と弓を同時に使う事が出来ますクロスボウの習熟aを取ってレベル3で両手利きを取るという者ですルルブ1時点で唯一の弓系の1hの武器ですこれにより相手を切りながら矢を撃つ事が可能になります
もみじ⇒コンコン | |
2019/09/27 19:19[web全体で公開] |
> 日記:SWのキャラシ できなくはない・・・けど重たいですねぇ。 シューターとフェンサー両立・・・かな。 弓をもって戦闘に入り、弓を投げ捨て剣に変える・・・スタイル。 でも戦闘中の使い分けはウェポンホルダー必須ですねぇ・・・むむ。 回避をフェンサーで行う為、前に出る以上フェンサー優先であげていく事になりそうです(’ω’) フェンサーで避ける以上、重たい弓は持ち運べない・・・となれば筋力制限につき ノーマルボウ、ノーマルクロスボウ辺りが適正・・・でしょうか? 特技候補は・・・ ターゲティング<前に出ると意味が薄れる。 習熟系 <弓か近接武器かどちらか一択、或いは枠を取る。 妥協案としてはフェンサーの投擲攻撃・・・。ダガーやハンドアックス等でシューターと脳内変換する事ですが・・・ そもそも解決になっていないような気も・・・^q^ とまあ・・・結果答えになってない気もしますが、マルチアクションがある魔法使いと戦士の混合と違い難しいのは確かです。 ですが、そのような趣味ビルドこそ考え深い物ですよねー♪ と思います。
ルナ⇒コンコン | |
2019/09/27 18:26[web全体で公開] |
> 日記:SWのキャラシ かなーり難しいかなぁ……… 戦士系技能2種類………戦士系技能2種類以上って取得出来たっけ………(そもそも装備制限どうするんだろう………)