カミカゲさんの日記 「空戦システムを考えてみる。」

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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/08/31 19:25[web全体で公開]
😶 空戦システムを考えてみる。
今日はテレビで鳥人間コンテストやってますね!
やはり空と言うのは人をひきつけるのか・・・

初代ソードワールドの追加データを考えてる途中、メタリックガーディアンで空戦をどうやって再現しよう・・・と、ふと考え込む事がありました。
空戦(に限らずだったりしますが)は真正面からぶつかってそのまま殴りあうのでは無く、目まぐるしく位置が変わるので、そのままコマを配置してやると言うのは味気ないなーと

そこで思いついたのは「機動」「速度」「距離」などをを数値化すればそれらしくなるのではないかと
武装の射程距離に入れるには「速度」を上げて「距離」を詰める必要がある
ミサイルでロックオンするには「機動」の差がありすぎると難易度が高くなるので。
「機動」が高くなる行動を取るか「速度」を上げてロック距離外まで逃げるか。はたまた「速度」を意図的に下げてミサイルが撃ち辛い距離まで詰めて機銃による「機動」勝負の格闘戦に持ち込むか・・・
・・・などなどと妄想してました。

まぁ、ふわっとした構想なので全く詰めておらず。と言うか益々メタリックガーディアンである必要が薄く(遠い目)
TRPGでわざわざ再現しないでフライトシューティングやれよ!・・・と言われるかな!
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