カミカゲさんの日記 「機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~」
カミカゲ | |
2018/10/07 21:18[web全体で公開] |
レスポンス
ゆき⇒カミカゲ | |
2018/10/08 16:12[web全体で公開] |
> 日記:機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~ 先日は楽しいお時間を、ありがとうございました。 コメント遅くなってしまってすみません>< セッションを重ねて、皆さんキャラガ固まって来たみたいで、やり取りが楽しくなってきましたねw 確かに固定メンバーさんにすると、集まるときが限られてしまうと言うのがありますが。。難しいですね^^; 技能バランスは、少し微妙なのかな?とは思いますが、遊ばせていただいて、楽しいメンバーさんだと思います。 今後とも参加させていただけると嬉しい&楽しみですw
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/10/08 11:18[web全体で公開] |
> 日記:機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~ セッションお疲れ様でした! あの後洞爺湖のオブジェ検索してみたら色々あるんですね・・・w アート摩訶不思議! ブラフのシークレットダイスは時々やりますが‥‥あそこまで大々的に「全部ブラフでした!」とはしてやられましたw セッション後考えたのですが「1Fで起動した殺戮マシーンが、二階に上がって盗賊たちをMINAGOROSHI、その後取りこぼしがないかまた1Fに降りてきて・・・・もしかしてこの機械ずっとこのルートで屋敷内徘徊してるのか」と思うと、中々のホラーですね!w 町まで逃がさなくてよかった! メンバーについては悩ましいところですね。GM/PLさんのスケジュール調整とかも考えると、開催までの手間もかかりますし、さりとてフリーキャンペ形式だと技能の偏りはでる・・・現時点でも経験点の差もあるので、それよりさらに経験点の低い新規PCにはちょっと手を出すのをためらっちゃうしなあ。 別の返信にあった「ラウンドごとに先制判定」は「次のラウンドの自分の手番まで有効」な魔法や特殊効果の時間がややこしくなったり無駄うちに終わる可能性もあります、ね。
ハリィ⇒カミカゲ | |
2018/10/07 22:23[web全体で公開] |
> 日記:機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~ こんばんは、敵がかっこ良くて楽しかったです。 有り難うございました。 ガンダムのモビルスーツ、モビルアーマーをいくつか思い出しちゃいました。 ナガネコさんの提案ですが、自分もちょっと気になってたのでフェンサー&スカウトで新しいキャラを作ろうかな…と考えてました☆ 探索系が無いと、色々思いついても全部人任せになっちゃうのが申し訳なくてw
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/10/07 21:49[web全体で公開] |
> 日記:機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~ 昨夜は楽しい時間をありがとうございました♪ しかし、あのオブジェはラスボス感がすごかったですね~!暗闇で見たらSAN値チェックしないと…(あせあせ) ところで。もし今のメンバーで固定化するなら、もう一人スカウト技能がいて欲しいなぁ~とちょと思ったり。 先制とか探索とか危険感知とか、ほぼ自PC一人にかかってるのはPLとしてプレッシャーががが…!! ではでは、また次回もよろしくお願いいたします(ぺこり)