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😶 不死者の怨念 GM感想 畳なのはいつもどおり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二日に分けて行われたシナリオ。自分の最高傑作ですが、まだまだ改善の余地アリですね。 さて、最初に感謝をば。ザッパトルテさん、ハタハタさん、霞さん、鳴子さん。ありがとうございました。 さてシナリオの感想をば。 今回はいい感じに即効で終わりました。私のダイスが事故ったせいです。 レギュ全開放。さすがというべきか、前回ほどではありませんでしたが壊れてましたね。 儀式忍法。強かったです魔王降臨。 次からは奥義はルルブの固定としましょうか……そのほうがいいですね。やはり追加忍法に妖魔忍法入れると壊れます。楽しかったのでいいですが。 さて。それぞれのPCに感想をば。 PC1。PC:ミルア・レピドライト。PL:鳴子さん。 今回の火力役。敵の妨害をしながら奥義を打つ万能型でした。 今まで達成できなかった追加功績点2を見事達成していました。拍手。 RPも自然で、他人をよく思いやっていました。 今回お会いするのは初めてなので、これからもよろしくお願いします。 PC2。PC:ネムクナイン。PL:ハタハタさん。 今回儀式忍法を持ってきた元凶。やはり奥義の代わりになるだけはあって強い。 構成はとことん相手を妨害するタイプでした。研究が刺さってはいたものの使いどころがありませんでしたね……。 その代わり、儀式忍法によって生み出されたガンダ……屍群は活躍していました。 RPはほかのPCと仲良くやっているのをよく見かけました。……コミュ力たけぇ…… PC3。PC:クロム&■■■PL:ザッパトルテさん。 今まで達成できていなかった最も難しい追加の秘密。まさか達成されるとは思いませんでした。 構成は呪いを与える……あれ?今回医霊使ってませんね?なぜ??? ちなみにこの方【ひみつ】を持っていました。内容はGMの私にも伝えていなかったので最後の公開が楽しみで進めてきたのもあります。面白かったです。 RPは感謝。それ以外しか思い浮かびませぬ。 PC4。PC:近衛一騎。PL:霞さん。 シノビガミをやるのは一年ぶりだとのこと。それを伺わせぬRPぷりでした。 ちなみになぜか霞さんのことは知っていました。私とは初対面のはずなのですが……なぜか私が一方的に知っていました。 なぜかは直ぐにわかったのですが。かなり前になりますが、あっちゃこっちゃに見学しに行っていた際にすごく感情移入する方を見かけたのです。それが霞さんでした。 構成は誰かをたすけるタイプ。ですがかなりの火力役伴っていました。全体的に出目が良かったですし。 RPは感情移入を一番してくれた方ではないでしょうか。ありがとうございます。 さて、シナリオのことを適当につぶやきますか。 いろいろ改変した結果PC4に対してかなりの不利をこうむるようになってしまいました。 前回と秘密を変えた弊害がここに出てきてしまったのです。反省。 PC4だけ秘密がコロコロ変わります……終始不憫枠で申し訳ありません。 また、前回に引き続きですが、ダイス運を抜かしてもボスが弱すぎます。 スリルも緊張感もなく、ただただ作業ゲーになってしまったので、ボスの忍法やらを変えようと思っています。 雑魚は……まあ、そのままで。バランスはいいはずなので。はい。 大体の古参の方には参加してもらいましたので、次は初心者が多くなりそうですね。 このシナリオが初心者にとっていい思い出になる事を願って次の募集をかけましょうかね。 最後に。 このシナリオはシノビガミでは珍しく、RPや考えでEDが分岐するようになっています。 これは「RPを蔑ろにするのはいいのか?頑張って考えたものを無効にするのはいいのか?」と思った結果がこれです。 ただ、これに迫るシナリオは今のところ作れていません。たくさんのPLPCと触れ合った結果がこのシナリオです。 頭でひとりで考えているだけではここまでたどり着けないでしょう。 「シナリオは成長する」 私はこれを大事にしていきたいと思っています。 ではご飯を食べて寝ましょう。今日の夜に。またありますから!
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