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😶 【SW2.5反省】5回目のGMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5を始めてから、5回目のシナリオ「魔神領域ヘルヘイム」のお礼と感想と反省とになります。 2日間かけて無事にシナリオを終わらせる事ができました。 参加者の皆様大変お疲れ様でした。苦労させてしまい申し訳ありませんでしたぁー! 参加してくださった5名の方には頭が上がりません。 イベント戦が1時間も長引くとは…次回は調整しておきます(-_-;) 以下個人的なGMをした感想と反省なります。 今回は先週にある卓でGMさんに教えて頂いた新たな試みに挑戦してみました。 PCのレベルに合わせたオリジナルエネミーの作成です。 基礎的な理論は「シンプルな設計」「戦闘に緊張感を持たせる」「PLに不要なストレスを与えない」だったのですが、実際にやって戦ってみたら、魔法ハメ対策で抵抗力を上げていたのが、ギミックと噛み合わずにストレスになってしまう欠陥がありました。魔法ダメージを抵抗込みで計算をして、デバフ関係との兼ね合いを忘れていたのが原因です。 ここは要調整ポイントでした。 それ以外は自分の目論見通りにはなっていましたが、まだいくつか調整する必要がありますね。 今回はタンクに対してシンプルな単発火力で攻める手法を取りましたが、タンク以外の人が暇になってしまうので、もう少し威力を下げて手数を増やすか、全体攻撃をするなど別のアプローチでPCを苦戦させる方法を模索しないと反省。 まだまだ細かい調整が必要なところはありますが長くなるので割愛させて頂きます 教えて頂いたエネミー作成論のように上手くいかなかったが、この反省を糧を得られたのでそれを生かして次に繋げます! 次回、シナリオのネックになっていたエネミーデータを調整しつつ、Lv上限をLv6にしてまた参加者を募集させて頂きたいと思います。 また良かったら遊びに来てください。 宜しくお願い致します。
レスポンスはありません。
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