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😶 ゲームとロールプレイ てーぶるとーく ろーる ぷれいんぐ げーむ 頭文字をとってTRPG。 当然ロールプレイをやっていく訳ですが、人によってロールのやり方や程度が違う訳ですよ。 ゲーム(攻略)重視 <----+----> ロール重視 △ わたくし、たぶんこの辺なんですよね。 この場合どちらを重視しているかが観点であって、逆を軽視している訳では無いです。 2話ほどアップしてますリプレイを読み返してみても、キャラとして話したり行動したりしてる部分が短い。 これは何度か日記も書いてますが、創作能が低いせいかなーとも思ってます。 ビデオゲーム大好き、ってのもあるかとは思いますが。 まぁ良いところも当然あるんですけど。 ・ルールをよく読む。 ・戦闘パートが楽しみ。 ・話の進行を助長する。 とか? 暗黒面もあります。 ・キャラ作成でルールの裏や隙間を突くようなキャラを作る。(マンチキン、と日本で呼ばれますね) ・利害が一致しない場合、パーティー崩壊を招く。 ・・・書いてて過去の禄でもない行状を思い出してますが。 さらに自分の事を考えると、”なりきり超苦手”です。 ので、キャラクターなりきりを前提とするシステムには全く手が出せませんでした。 で、「折角オンセンSNSを使ってるんだし」とリプレイ作ってみたり、他の形の日記を読んでみたりとやった上での内省の結果として、 「もうちょっとロールに寄せてもいいんじゃない?」 と思った次第です。 さしあたっては、SWで作ったキャラをもう少し掘り下げましょうかね。 バックグラウンドを充実させると入りやすいし。
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