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😶 ルームのカウンターその2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼間考えてたカウンターにチェックボックス入れたらどうなるかな?検討編。サンプルシナリオの敵データがあるのでネタバレフラグ立てて。 https://twitter.com/leafwoodts/status/1356930016479637509 プレイヤーキャラクターの場合。 仮に4PLでやった場合。9項目、と思ったけどパーツ使用だけで損傷チェックが出来ないので+4項目の13項目必要。 30項目しかないのに。 PC管理はちょっと無理じゃない?って気がする。 敵キャラクターの場合。 サンプルシナリオのデータがあるので、それを入力してみる。 項目数的にはよさげだけど、ボスホラーのパーツが15個あるので途中の区切りも無しに15連打は絶対取り違える。 ぱっと見で判別できそうかな?と思う想定が1項目5個。そうすると1キャラで合わせて6項目使う。 (チェックボックス作成時、任意の場所へ区切り線を入れられるなら1キャラ2項目でもわかる) プレイは可能だけど、準備が面倒だろコレって感じる。流し込みできないから。 やっぱりあんまり意味ないかなぁ・・・
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