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😶 今日のセッション。 今日は自分NCで内輪ネクロニカをやりましたよ。死人工場。 まぁリプレイは作るとして・・・ 途中ぐだった所があるので、反省をしなければならない。 何が悪く、何が良く、何を調整すべきか。 少なくとも前回やったSAGAではこういう引っ掛かりはしなかったから、誘導不足な気がする。 NPC入れてちょっと不安要素足そうってやったけど、プラス部分は成功してると思うが、マイナス部分が誘導不足と相乗おこしてる気がする。 ADパート巻いて6時間は、ちょっと長い?ぐだった部分が1時間以上あったからか。 ここで「さっさと先に進めるべきか、判断引き出すまで待つべきか」で待ったのも良くなかったのでは。 ただ、ぐだりの後のロールプレイはスムーズかつ自然に行われてたと思う。NPCの合いの手入れながら上手く出来た。 ただ、次のシーンに移る前に対話判定させるべきところをスルーしてしまったのがよくない。気を付けていない。 しかし、今回のシナリオでやりたかった事「おざなりになりがちなロールプレイを促す」については、糸口が見えてきた感じなので、成果はある。 次の戦闘は「ルールに則って一つ一つ確認しながらやる」なので、また時間がかかる気がするが、頑張ろう。
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