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😶 サタスペのリプレイ読んでみて思う事 まだ1ターン目ですけども。 やはりと言うか、世界観やイラストなどの概要から感じる雰囲気の割にシステムが強くて、そちらの理解が全然進んでないからロールプレイ挟んでる余裕が無いなぁ。 前回も思ったけど、とりあえずこの計画フェイズの情報収集ルールを確認無しに進行していかないとキャラの造形がキャラシに書いてある程度までしか表現できてない。 説明→掛け合い→判定→ と言う流れで、いま感じてる理想は4:5:1だけど、全員でルール確認してるので3:1:6位の状況。 一応、スプレッドシートで作ったキャラクターシートには、情報収集用の式を入れていてそちらはちゃんと機能している様な手ごたえなので、全員のキャラシの改版とDDの管理シートにも突っ込んで手順を減らしたい所存。
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