ななしのさんの日記 「指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ」

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ななしの
2021/07/28 19:58[web全体で公開]
😶 指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ
スレッドに「クトゥルフ神話」が並ぶと何で私はホラーもオカルトも駄目なんだっ!と思ってしまいます。ななしのです。
夜に人形が動いたら怖いのでフィギュアを生活圏内に置くことができません。

さて、タイトル回収。ルルブ2のサンプルキャラたちについて、です。

ココフォリアでするならーと思って各キャラのチャットパレット(マクロ?)をアナログでごりごり書いたのですが
(その結果リアルダイス転がそうかなと思っている)

夢の護り手(RC射撃)、紅蓮の刃(白兵)は大丈夫。わかった感じ。

志向を見る者。
『アニマルテイマー』が若干謎です。
・このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを追加する。
 →つまり購入・情報収集・回避(リアクション対応)の判定全部に使用可能と解釈した。
 →対象「ー」つまり単体?ホモサピエンスはアニマルに含まれます?→自分専用かな……。

感想としては「オルクス」の名前に負けているエフェクト組み合わせだなぁ、です。
オルクスはピュアじゃ使い辛い感じを受けました。攻撃力もデバフも中途半端に見えました。

虚空の輝きさん。
お前ジェネシフトと大親友にならなきゃ動けないじゃない?!ジェネシフトって癒しの水って、じぇね……以下略。
・制限80%「シナリオ1回」と100%「シナリオ2回」の謎
 →自身浸蝕率が80%~99%の間に「シナリオ1回」100%~の間に「シナリオ1回」の計2回?
 →それとも別枠計算で、合計3回使用可能なの……?(まあ無いと思っている

紅玉の瞳さん。衝動判定ダイス+1個、浸蝕基本値+5。地味にキツイ気がします。
・オリジン:レジェンド 精神判定の達成値+(Lv×2)
 →どこで使うんだろう……?
 →RCって精神枠だから、もしかして攻撃の判定の中に入ってくるのかな?
 →でもコンボに入ってこないって事は、RCと精神は別物。
 →マジでどこで使うんだろう……?

ルルブ2のシナリオ1をプレイしてみようか考え中なのですが、実行するなら
最初に読み込んでGMキャラが成立するようにしなきゃなんですよね。
しかしボス場面に新要素が多いので勉強が沢山できるのも事実。

テキスト無しでいくか!と最初は言ってましたが
やるならテキスト入れたいよね~と悩ましいところです。
リプレイ見てると、会話がさらっとしているんですよね。
ルルブシナリオだと「どうしても壊せない会話」が長文というか。

最後までお読みいただきありがとうございました(o*。_。)oペコッ
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レスポンス

vaiななしの
2021/07/28 20:25[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ

いつも通り雑な補足でした。
WEJは今GMやってますねー。
面白いシナリオですよ。
vaiななしの
2021/07/28 20:23[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のルルブ2サンプルキャラ

>至高を見る者
知り合いのうちでは至高を見る前に足元を見ろよって言われる人。個人的感想ですが。
アニマルテイマーは組み合わせれればダイスは増えるかと、ただ技能:シンドローム
ですのでオルクスの何かのエフェクトと組み合わせないと使えないんですよねぇ。
あと対象:-は-のみなら単体になりますね。(基本1参照)

>虚空の輝き
回数はこれはポイズンフォッグが使用できる回数ですね。LV回数使えるので
侵蝕率が100%になるまでは1シナリオ1回。侵蝕率が100%超えますと全てのエフェクトが
LV+1されるので2回目が使える様になるという感じです。

>紅玉の瞳
オリジン:レジェンド普通にマイナーで使用し、精神の判定、つまり<RC>の判定の
達成値が+LV*2されると言う事ですねー。
判定は別物という訳ではなく、<RC>技能の判定は【精神】のダイスを参照するので。

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