マスターさんの日記 「TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い」

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マスター
マスター日記
2021/10/12 00:35[web全体で公開]
😶 TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い
 最近また一つ条件らしきものに気づいたんだけど。

 初心者は奇跡はダイスが起こすものだと思っているが、TRPG者は奇跡は自分の手で起こすものだと思ってる。

 これ、どうっすか?w
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レスポンス

ぱとたく
ぱとたくマスター
2021/10/12 17:43[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い
経験者の貫禄ですね( ^∀^)

お互い良いセッションを( ^∀^)
Kei
Keiマスター
2021/10/12 02:35[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い
奇跡は自分の手で起こすって、どういう意味かしら? ちょっと図りかねますの。

えっと。極論しますね。

奇跡が必要な場面があったとして、その奇跡が起こる確率が1%だったとしましょう。

わたくしでしたら、奇跡が必要だとしたら「なぜ奇跡が起こるのか説明してください」とお話しして、その結果確率が1になったりすることもございます。言い方を変えますと、初心者だから奇跡が起こらないという状況は、フェアじゃないと思ったりしますの。

つまり、一旦「d100で1が出ないと成功しません」と宣言したとしても、でも、PCはこの確率を変えることができます、例えば……というような誘導があると思っておりますの。それで、この誘導が、あるいはその結果の裁定が、PCが行動しないと出てこないというのは、フェアじゃないということですの。

真剣に考えてほしくて誘導したなら、その結果に初心者かどうかという別はないんじゃないかしら? という印象を受けております。
ミドリガニ
ミドリガニマスター
2021/10/12 00:53[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い

マスターさん、こんばんは。
実際そう思ってるかもです。(笑)
ササミ
ササミマスター
2021/10/12 00:39[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者とキャリアを経たTRPG者の違い
こんばんは、ササミです。

ヘッドバンキングになりそうなぐらい同意ですwww

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