まうさんの日記 「最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;)」
まう | |
2017/12/13 23:06[web全体で公開] |
レスポンス
チョコ⇒まう | |
2017/12/14 02:02[web全体で公開] |
> 日記:最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;) もし自分に対して苦情が出ているとしたら、個人的には、PL間で直接言えないにしても、GMから個人チャットで注意を戴きたいと思いますね。でないと、無意識にやっている場合に改善のしようがありませんし。 不特定多数の人達が卓を囲っている以上、お互いの譲り合いは必須でしょうが、だからといって片方が一方的に我慢するっていうのは違うと思います。 そこはやはり、お互いが理解し合った上での譲り合いであるべきではないかと。 GMが注意してくるということは、少なくともGM本人も要注意だと感じる内容なわけですし、それに対して反発したり根に持ったりして不和を起こすのなら、それこそ自らのネチケットに問題があることを注意された本人は自覚すべきだと思いますね。 随分と辛口になってしまいましたが、苦情の内容によっては円滑なセッションのためにPL間の衝突も必要なことかと。 まあ、結局そこらへんのさじ加減もGMの裁量次第なんですけどね。それに、短期だといざこざの処理時間が勿体無いですし。 結論:チョコに対して苦情があったら改善するから教えてちょ
ミロク⇒まう | |
2017/12/14 00:34[web全体で公開] |
> 日記:最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;) 実際TRPG自体対人の遊びなのでやはりあう合わないはかなり多いと思います…ですがそれでもどうしてもぶつかってしまったりとかした場合はやはり我慢したり空気読んだりは大切ですよね… …さらに宣伝などもやはり唐突に言うのではなく終わってから貼ってもいいですか?みたいな確認とか… まあ、結局全てネチケットまもって嫌いな人と当たってもそれは自分の問題だし他の人のことも考えて、空気悪くならないようにしっかり我慢しようぜでまとまっちゃうのがまた…難しい問題ですよね…うーむ…(同じく文章力ないのでまとまってなくてすいません
ゆう⇒まう | |
2017/12/13 23:39[web全体で公開] |
> 日記:最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;) 正直TRPGでは自分と合わない相手と卓を囲む可能性を想定した上でプレイするのって当然ですよね。 嫌だ、と思ってしまう事は人間しょうがない事ですけれど「そういうゲームだから」で終わっちゃう事ですし。 明らかに他者を不快にさせる意図をもっての行動であれば当然対応しますけれど…。 もう嫌だ、一緒にプレイするのが苦痛、という感じならウチはその人がうまく卓を途中で抜けてエンディングを迎えられるようにその人と話し合うぐらいしかできないですねぇ。 ウチとしてはまうさんの対応になんら問題なんかは感じませんね! あとレスポンスについて、ウチは結構細かく反応しちゃう方なんですがあんまり自分ばっかだと仕切ってるとか、自分が求める方向へ誘導していると感じさせてしまう気がして、わざと発言を控える時が多いですよ。 発言している人が居る時に発言を挟む事をためらう人も少なくないでしょうし、全員の発言をいい感じに促していく事が出来るような遊び方が出来たらいいなぁ、って思うますー。