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😊 卓の愉悦やシナリオについて候( ・ω・) 最近シナリオや卓の楽しさについて多少考えたりしていたのですが、私論として、卓に集まった人達で楽しさが決まるのではないかと言うのが私的結論に導かれたでござるます。 それはそうでしょ!、って言うのがあるとは思いますが、変な話しシナリオがどんなものでもGM含め集まった人で卓の楽しさが決まるのではないかなぁと(* ̄∇ ̄)ノ シナリオの面白さの前に人の面白さがあり、それをブーストするのがシナリオなのかなぁと考えておりまする。だから身内卓って素晴らしいのだと再認識を致したでござる。 と言うことで話は少しずれますが、楽しい卓を作るには人を集めねばなりません、言い方は悪くなってしまいますが、その中で人を選ぶと楽しい卓は作りやすいのかななんて‥。 野良専の私はそんなことはできないので、なるべく楽しく出来るよう雰囲気を整えたりしながら楽しい卓を目指さねばなりますまい。 野良卓で楽しくなるようになにかしている方は良ければ是非にその秘訣を教えてくださらぬだろうか候。 もちろん身内卓でもそうゆうのがあれば教えて欲しいで候。(* ̄∇ ̄)ノ
> 日記:卓の愉悦やシナリオについて候( ・ω・) 専門的な話を書き始めると500字では足りなくなるのでアレなんですが、 ・プレーンなゲームを心掛ける。 ・フェアな裁定を行う ・卓前に取り除ける不安要素は可能な限り取り除く ・褒める パッと思い付いたのはこれくらいですね。
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