nagataniさんの日記 「【D&D5E】Dungeon Delve Conversion ダンジョン・デルヴ」

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nagatani
nagatani日記
2020/09/03 14:48[web全体で公開]
😶 【D&D5E】Dungeon Delve Conversion ダンジョン・デルヴ
nagataniです。

D&D4EのDungeon Delveのシナリオを5Eにコンバートする作業を進めていましたが、概ね完了しました。
最近はあまり作業時間が取れず、思ったより時間がかかりました。

<D&D5Eのコンバット・デザインについて>
D&D5Eでは、モンスター毎に設定されているCR(Challenge Rate)とXP(経験値)である程度バランスが取れるようになっています。
例えば、「CR1」のモンスターは「lv1のPCが4人」で「標準的な難易度」で倒せる設定になっています。
しかしながら、当然これはパーティ編成により大きく変動します。

<現在の課題>
「ギリギリPCが勝てる難易度」を目指していきたいため、この難易度設定が個人的な課題となっています。
また、そもそも戦闘をメインで行うセッションにどこまで需要があるのかも疑問です。(タクティクスオウガなどで良いと言われればそれまでです)
戦闘規模を大きくするとどうしてもターン数が増え、待ち時間が増えてしまいます。
このとき、戦闘とRPのバランスも課題点の一つとなっています。
DM側の工夫としては、なるべくオブジェクトを増やしてPC側で「環境に関与できる」状況を用意することがRPの幅を広げると考えています。
(ターン外にも色々と作戦を考える余地を用意しておく)

テストプレイが完了したら試しにセッションを募集していこうと考えております。
興味がある方はご参加いただければと思います。






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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコnagatani
2020/09/03 15:09[web全体で公開]
> 日記:【D&D5E】Dungeon Delve Conversion ダンジョン・デルヴ

おお、いよいよですか。
楽しみですね((´∀`))
機会があれば、是非参加させていただきたいと思います。

戦闘のみのセッションというのも、けっこう需要があると思います。
そういうときはもうRPは添え物程度に考えて、作戦とダイスにだけ集中するゲームにしてしまってもよいのではないかと思いますねぇ。

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