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😶 結局TRPGの面白さって 「自分が何かした結果として何かが変化するのは面白いし、それが自分の意図通りであったり自分に都合の良い方向であったりすれば最高」 っていう、めちゃくちゃ原始的なもんが根幹なんですよね(嫌味じゃなく)
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