猫型対人魚雷さんの日記 「微妙なトラップ」

猫型対人魚雷さんの日記を全て見る

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2021/04/20 20:57[web全体で公開]
😶 微妙なトラップ
「ダメージ決定の出目が大きいときの方が、威力の影響が大きい傾向にある」
「C値は低ければ低いほど1変わった時の影響が大きくなる」

この2つの仕様のせいで、命中が上がるわけでもないのにC値が11という半端な値になっているアックスというジャンル(の、振突ができないもの)の価値が見た目以上に低いというトラップが発生している(C値が10から11に悪化したことによりかなり損をしている上、高威力の恩恵が出やすいのは出目がいい時なのでそれならクリティカルを出せるラインを下げた方がダメージが上がりやすい)(メイスの方は命中が上がる上、10から11になるより11から12になるほうが悪影響が少ない)

まあ、アックスの真価は「命中が下がらないという条件の元、筋力が低めでも扱える上で極端に高くもない2H武器がすべてのランクに用意されている」ことなのですが。それでも振突ができないアックスは結構もったいなくなっちゃってるけど。ドルイド使うのにホルダー必須という余計なハンデもあるし……もしかして、ここでオークスタッフシリーズを持ち出せということか? 筋力が低い場合必然的に下がる防護点も補えるわけだし。
いいね! いいね!2

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。