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😶 覚えておこう! 乱戦エリアの妙な挙動シリーズ ・敵と座標を共有した時点では、まだ乱戦エリアが発生していない このせいで、「あえて一人ずつ移動妨害をかけにいくことで、被弾数をコントロールする」というPCが後攻になったときには有効だけど敵も使える上に敵が使うと往々にして薙ぎ払い封じになったりしてタヒぬほどウザい戦術が可能だぞ! そして、一番お手軽な対策として「その敵にクリティカルレイを使う」というこれまた妙な行為が発生したりもするんだ! ちなみに、透明な敵によって移動妨害をかけられて座標を共有した場合のみ例外的にその瞬間に乱戦エリアが発生するぞ! ・乱戦エリアの遮蔽は「反対側の端」に発生している 乱戦エリアの「中心」ではないから気を付けよう! 攻撃範囲と配置次第で、鷹の目がなくても乱戦とその後ろの敵を同時に巻き込める場合もあるぞ! もちろん、こちらから乱戦エリアに近づきすぎるとこれで巻き添えを食らう可能性もあるので注意するんだ! ・移動妨害に対する移動妨害は発生しない レアケースではあるが、一応この場合の処理も設定されているんだ! 移動妨害が行えるのはあくまで移動妨害を行いたい側の手番中であり、それゆえ敵の手番に発生した「移動妨害による移動」には移動妨害を行う権利がないということを、覚えておこう!
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