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😶 ダブクロのゲームバランスってさー 特定の何かを「使う前提なら」あるいは「使わない前提なら」という制限を付ければ、意外と差別化自体はできててひどいレベルでバランスが取れている説がある? 例えば、サイレンを使うビルドと一口に言っても色々な方式があって意外と一長一短(天の火サイレンも強いは強いが欠点もあるし天の火サイレンの実現方法自体にも複数ある、もちろんそれ以外のサイレンもある)だし、逆にサイレンを使わないなら使わないで意外と「何かを得ようとすると何かが得られなくなる」って状態になっている。まあ、それでもどうしようもないビルド自体はありますが問題なのはどうしようもなくないビルドの数。 ……サイレン、シーン無差別攻撃にしてもよかったんじゃね?
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