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😶 シノビガミのGMは楽しいぞ、割と楽だぞ、という話 まずシノビガミって「こうであれ!」みたいなのが無いんですよ。 シノビガミ世界の忍者はお腹痛くてトイレ行きたいのにトイレが一つしか無いからって理由で殺し合ったり、恋人を蘇らせるために禁忌の術に手を出したりします。 なので、世界観をあまり気にしなくていいので、シナリオが気軽に作れます。 シナリオ自体もシチュエーションさえ揃えておけば簡単なシナリオが作れます。 対立型であれば、ザコ敵はもちろん、ボスすら用意する必要はないのです。なぜならボスは敵対する使命を持つ他のPCなのですから。 なので、PCたちしか登場しない対立型シナリオを作れば、あとはGMは「判定どうぞ」「秘密を渡します」だけ言ってるだけでいいのです。(逆に言えば、そういうシナリオだとGMはかなり暇です) シチュエーションも、なんだったらどこかのアニメや漫画、ゲームから参考にすればいいのです。 俺は最近だと天気の子を見て「シノビガミだとこういうシナリオになるかな…」とか考えたりしました。 シナリオが考えられない? それならシナリオ集があります。「秋空に雪舞えば」や「楽園」のようなクッソエモいシナリオがあるので超おすすめ。 もちろんネットや同人誌から拾ってくるのもいいでしょう。 ちょっとしんどいのは、忍法に解釈の幅があるという所です。 まあ、でも「ここはこう」と決めておけば、よっぽど理不尽じゃない限りPLはGMの裁定に従ってくれるはずです。 シノビガミでGMデビュー、してみませんか!
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