しらたきさんが答えた100の質問

しらたきさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

だいたい2009年からスタートなので計算してください

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコの某動画で。今は著作権とかの問題で消されたアレです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0ですね

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しいけど難しいなという印象を受けましたね

Q5. どんなジャンルが好きですか?

シノビガミとかDX3rdみたいな現代中二病系が好きですね。SWとかALとかも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0ですかね。

Q7. その理由を教えてください。

もう四年近く続いてるキャンペーンがあるのです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

戦闘のルールをルルブ見ずになんとなく進行できるようになったら初心者脱出かなと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

なんですかねえ。こういう状況ですってGMが説明したときに、テキパキと色々質問できる人かな。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いませんね。ネットで遊ぶ人ならいます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

わきあいあいとTRPGできる人なら誰とでも仲良くなりたいですねえ。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

からまれかた次第かと。喧嘩ふっかけてくるような人は嫌ですね。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

是非誘って欲しい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフだとロールがまったくできなくなるのでできればオンセかつテキセだといいですね

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGの話はもちろん、それ以外のゲームの話とかもできればいいなあ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG仲間を増やしたいです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLも好きですが、準備しやすいシステムならGMも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今のところ週末の集まりがメインなので4回くらいかな

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4〜5時間位

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

いや、あんまり。世界観をガチガチにしちゃうとやりづらいですよね

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

なんともいえないですね

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分含めて6人が最大ですね

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

4人ですね

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システム次第ですが、だいたい偶数のほうがシナリオとかも調整しやすくていいですよね

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

5時間くらいかなー。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらいかなー。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

その時のテンションによって異なるので考えたことがないですね

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

個人的にはRPしづらくなるので苦手です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

個人的には不要かなと。テキセならこっちで適当にitunesとかで曲聞きながら遊ぶので

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

RPをかっこよくきめれるひとはかっこいいですよね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

そんなものはない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中二病が満たせるならどんなのでも。でも、あんまりガチガチに世界観が設定されていないほうが好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

めんどくさいのと無駄にPLのリソース削らなくちゃいけなくなってかわいそうなのでしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

戦闘増やすと進行グダるんですよね。あんまり好きじゃないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

シノビガミだとそこそこ。でないとマンチ構成ばっかでめんどくさくなるので

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

PLが把握しづらくなるのでできるだけ既存のものを使ってます

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないですね。バランスとか考えるだけで吐きそう

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

SWのようなものならキャンペーン、ビガミのようなものなら単発ですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系。街系は選択肢が膨大になりがちで、そうなるとどうしてもテキセだと進行せずに終わっちゃうときがあるので苦手です

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あってもいいと思います。でも戦闘がある前提のシステムで存在しないのはちょっと寂しいかもですね

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未だ続いております。2017/03/11現在30回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスのほうが好きです。でもお笑いも嫌いじゃないです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シノビガミのような秘密とかを探り当てるシステムなら後者、そうじゃないなら前者でさっぱりしたシナリオが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

後者のほうが「さいしょはこんなことしてたのに」みたいな話ができるので好きですね

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

気がつくと戦闘狂ばっか作ってる気がします

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

若い子のほうがロールしやすいんじゃよ。ホッホッホ

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛のほうが多いです。でも前衛もやりたい…

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

昔は女性ばっかやってたんですが、男性のほうも増えてきました

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分の理想に沿った女性を描けるんだから異性キャラ使うのも面白いですよね

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

サバサバしてるキャラか、無駄に情熱的なキャラかのどっちかですね

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

恋愛ロールが必要なタイプ。中の人がしたことないので

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

マンチ気味なので強いとうれしいですよね。

Q56. どんな口調で話しますか?

男性キャラだと標準語。女性キャラだと「〜よね」みたいな女言葉で。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだとは思いますが、実際にやろうとすると難しい…。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

一度だけ。諸事情で抜けなくちゃいけなくなったときに、敵に回るロールついでで恋愛感情を抱いていた他のPCをアレするというすごい流れでした(この状況、俺がお願いしたわけではないです)。相手側もよくノッてくれたよな、アレ…。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

その時のノリ次第。ハンドアウトで作りづらいキャラになると薄くなりがち

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あんまりしないほうかも

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMのつらいところがない!いや、バランスとか考えてシナリオ作るの楽しいけどしんどいんですよ!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

なぜかサポート系の立ち回りをすることが多いので、人に気を使うところですかね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPがいい感じにきまると気持ちいいですよねー。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

状況が理解しづらいとRPやりづらくて困りますね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ケースによるかなと。皆が前に出ないキャラばかりだったら目立つように立ち振る舞うし、そうじゃなければ静かにしてます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

これもケースによります。RPしてるキャラの性格次第ですかね

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ヤンデレキャラを作ったらGMに引かれた時。自重は重要ですね

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

しっちゃかめっちゃかなことをやって空気を壊す人ですかねえ。無駄にNPCを殺そうとしたり。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMだとよくありますけど、PLだとないですね

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミ愛好家なのでよくあります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今のところ無いですね。サポートばっかなので死ぬ=全滅なので。前衛やってくれてるPCさんのおかげでございまする

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ケースによります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオ考えるの楽しい! 思い通りにPCを動かせると楽しい!

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

考慮漏れとかで想定していない行動をされたときに脳みそフル回転させなきゃいけないのでしんどいですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャンペーンのラスボスで苦戦しているPCを見たときです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q76とおなじ回答。考慮漏れはよくやらかします…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

SW2.0でお使い系ばっかやってPCをしらけさせちゃったときですかね…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

俗に吟遊GMと呼ばれる人。俺もやらかしたので…。NPCはあくまでPCをもちあげるための存在ということは忘れちゃいけませんよ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスとか使ったことないですね。正直PC的に理不尽に見えるんじゃないかと思うと気になります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないです。こっちは裏で流してますが、雰囲気は各自いい感じに感じ取って欲しいので。あと用意するのが面倒くさいってのもあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。なのでできるだけシナリオには色々書きます。

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いです。なぞかけは「俺の考えてることを当ててくれ」になりがちなので、そのいい感じの塩梅を考えるのが苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオに1人くらいですかね。あんまり増えると管理できないですし

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ボスとかは自作ですかね。でもザコキャラになりがちなので最近は諦め気味…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「NPCはあくまでPCをもちあげるための存在」。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

「これだ!」ってのは無いですねー

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q89と同じです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書けるなら。でも絶対途中で飽きるな俺…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないですね

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間ですね。社会人になってから本当に自由にできる時間がない…悲しい

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊なら5000円前後かなあ。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5〜6万円くらい?今はだいぶ手放しちゃいましたけどね。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あんまりおやつは食べないですね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.0かなー。シノビガミみたいなのは特殊すぎる。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーションですかね。これがないと、ネトゲでいいじゃんってなりますし。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

色んな人と一緒に一つの話を作るのが楽しいのかなと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人と触れ合うための遊びですね

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