翠咲(みさき)さんの日記 「長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…」
翠咲(みさき) | |
2020/06/22 11:23[web全体で公開] |
レスポンス
蝉丸⇒翠咲(みさき) | |
2020/06/22 14:51[web全体で公開] |
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ… 私の場合長いシナリオばかり回してるので、 一日で終わらない前提でスケジュール組んでますね。 モチベーションの低下は、次回が気になる中断の仕方にすると改善できますね。 あと、それとは別に2時間くらいセッションやったら5分くらい休憩挟むと良いです。
しょーちゃん⇒翠咲(みさき) | |
2020/06/22 14:08[web全体で公開] |
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ… コメント失礼しますー! その気持ち分かります…! しかし、プレイヤー側としたら、 案外気にならない物なんですよね…。 GM側だと、あーモチベ下がるのでは…?!汗 と心配になるんですがね。 集中力や疲れと言うのは絶対にある物なので、 時間が見えないときは、次回が気になって気になってしょうがない!という引き際(海外ドラマのような)を作ってみるといいかも…しれません。 わたしも想定の1.5倍を取るようにしてます! 自分もRP好きで、お呼びする人もRP好きが多いので。 テキセで6〜9時間です、とシナリオシートに書いてあれば あー、10時間だな。 とか ボイセで2〜3時間です、となれば 3カケル3で9時間かぁ…とかですね。
せと⇒翠咲(みさき) | |
2020/06/22 12:32[web全体で公開] |
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ… 通りすがりに恐縮です! 私は基本的に想定の1.5倍は確保するようにしています。(予備日、予備時間として) 6時間なら9時間、8時間なら12時間、10時間なら15時間確保をします。 1日通しでも分割でも良いと思いますが、人間の集中力の問題もあるのである程度の長さは分割した方が参加者にも優しい気はします…!