翠咲(みさき)さんの日記 「長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…」

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翠咲(みさき)
翠咲(みさき)日記
2020/06/22 11:23[web全体で公開]
🤔 長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…
昨日シナリオ眠り姫の事件簿を回しました。
えー、まだ終わってないんですけどね。
初回しだったのもあって時間が読めなかったんですよね…。
記載時間は6時間だったんですが、多めに30分は大目に見るようには申告しましたが…まさか8時間かけても終わらないとは…。
まあ、次回す時はそれくらいかかることもありますよと言うつもりではありますが…。
今回はイメージとして昼ごはん食べて、すぐ始まって12:30~、19時過ぎくらいに終わればまあ夜ご飯食べれるし、通しでいいかあと思ってたんですが…。
結局20:15分頃に緊急解散となりました。悲しみ。

さすがに8時間以上は別の日と分割した方がいいですよね…。
あー、やっぱコミュニティとか入るべきかあ…。
コミュニティとか入ってるとこういうのも募集しやすいというか、参加者に合わせやすかったりするよなあ。

自分としては基本日をまたいだりするんじゃなくて通しでやりたいんすよね。
もしまたぐのであれば、連日でやりたいなあ…。
でもその場合2日に分けるか3日に分けるか…。土日両方で捕獲するのは厳しいだろうし、平日なら20:00からと思ってるので…、茶番しだいかなあ…。
今回参加してくれた方は凄い情報共有とかもロールプレイしてくれる派の方々で、私も基本的にはロールプレイで進めていきたい派なので、私はすごく楽しめたけど、それで時間がかかったんだよな…。逆にロールプレイしなかったら、シティだし手分けしたらすぐ終わっちゃうのよね…。ロールプレイを推奨しないような進め方は絶ッ対したくないから…。
どうするのが一番いいのか、悩む…。でもこのシナリオ面白いのよ、みんなと遊びたいの…。
まあ、色々考えてみよう…。
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レスポンス

蝉丸
蝉丸翠咲(みさき)
2020/06/22 14:51[web全体で公開]
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…

私の場合長いシナリオばかり回してるので、
一日で終わらない前提でスケジュール組んでますね。
モチベーションの低下は、次回が気になる中断の仕方にすると改善できますね。
あと、それとは別に2時間くらいセッションやったら5分くらい休憩挟むと良いです。
しょーちゃん
しょーちゃん翠咲(みさき)
2020/06/22 14:08[web全体で公開]
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…
コメント失礼しますー!

その気持ち分かります…!
しかし、プレイヤー側としたら、
案外気にならない物なんですよね…。
GM側だと、あーモチベ下がるのでは…?!汗
と心配になるんですがね。
集中力や疲れと言うのは絶対にある物なので、
時間が見えないときは、次回が気になって気になってしょうがない!という引き際(海外ドラマのような)を作ってみるといいかも…しれません。

わたしも想定の1.5倍を取るようにしてます!
自分もRP好きで、お呼びする人もRP好きが多いので。
テキセで6〜9時間です、とシナリオシートに書いてあれば
あー、10時間だな。 とか
ボイセで2〜3時間です、となれば
3カケル3で9時間かぁ…とかですね。
せと
せと翠咲(みさき)
2020/06/22 12:32[web全体で公開]
> 日記:長いシナリオはやっぱ分けるべきなんかなあ…
通りすがりに恐縮です!
私は基本的に想定の1.5倍は確保するようにしています。(予備日、予備時間として)

6時間なら9時間、8時間なら12時間、10時間なら15時間確保をします。
1日通しでも分割でも良いと思いますが、人間の集中力の問題もあるのである程度の長さは分割した方が参加者にも優しい気はします…!

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