ポール・ブリッツさんの日記 「CD&Dで前から思うこと」

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/14 04:10[web全体で公開]
😶 CD&Dで前から思うこと
「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。

いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
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レスポンス

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/01/14 13:31[web全体で公開]
> 日記:CD&Dで前から思うこと
コメント失礼します。
厳格に決められてれば仕方ないですが、あくまでGPは金貨でしかないので、
報酬として色を付ける(特定店で値切り可、NPCと仲良くなる、別クエストへの導線etc)のも良いんじゃないでしょうか。
経験値=金貨という考え方の方がキャラシ反映しやすいので分かりやすいというのもあるかもしれませんが。
nal
nalポール・ブリッツ
2023/01/14 04:51[web全体で公開]
> 日記:CD&Dで前から思うこと
 危険な経験の対象が、強力なモンスターというのが、発想の原点ですからねえ。
 株取引や政治だと他人のカネでどれだけ経験点を得られるか(笑)。

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