wpekeさんの日記 「RPのタイプその②」

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wpeke
wpeke日記
2021/06/19 15:16[web全体で公開]
😶 RPのタイプその②
前の日記についてご質問いただきましたので、つたないながらまとめてみました。
これはあくまでも私のいま感じていることですので、こんなふうに思ってるやつもいるんだ ぐらいで流してください。

自分の中でもまだ言語化できるほどまとまってるわけじゃないけど・・・・
例えば エルフが嫌いという設定のPCを演じる場合、エルフの重要NPCが出てきたとき・・
①スタイルで演じるPLさん
わかりやすく、エルフに対して冷たい・きつい言葉であたるRPをする。 よほどの好条件でない限り依頼をうけたり助けたりしようとはしない。  基本はその姿勢を崩さない。
②ストーリーで演じるPLさん
基本 ①ようなPRだが、シナリオの状況から、嫌いながらも協力する理由を演出する。もしくは好意を持つようになるシーンを提案してくる EX)そのエルフが、街で迷子の手を引き、親を探してあげているのを偶然見てしまうのを目撃します!宣言とかw
これだけ書くと ①はシナリオ進行に協力しないPL とか思っちゃいますが、D&DやSWみたいなパーティーを組んで問題解決に取り組むのが基本のゲームだと、他のPCとのからみとかでシナリオを先に進めたりする(エルフはきらいだが、仲間には協力する とか)ので必ずしもシナリオ進行に協力しないわけではないし、②はシナリオ解決に直接関係の無いエピソードやRPが増えて、ともすれば進行を遅らせたりするので どちらがいい・悪い ではないということは強調しておきます。

うまくお伝えできたかわかりませんが こんなイメージでしょうか・・。 ①は D&D、SW等 ②はFEAR系のシーン制ゲーム等 を好まれるように思われます。
もちろん ほとんどのPLの方はこの①と②を状況やゲームによって使いわけておられますが、やはりどちらかが強く出る場合が多いような気がいたします。
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レスポンス

霞
wpeke
2021/06/19 23:25[web全体で公開]
> 日記:RPのタイプその②

さっそく解説、ありがとうございます。
つまり「スタイル型」は、「キャラクター性」にこだわるから「キャラクター重視」
一方、「ストーリー型」は、「シナリオの進捗」も重視するから「シナリオ重視」
という感じでしょうか...。

単純に考えると「キャラクター性」にこだわる方が、
RP重視でRPが長くなりそうですけど、

実は「ストーリー型」の方が、シナリオを進めるために、
シナリオと関係ない迂遠・冗長なRPをしてしまうためRPが長くなる...

なんか、、考えれば考えるほど、ややこしくなってきますね...。
 
それぞれのゲームシステムの特性と関連付けて考察しないといけなさそう、
ということがわかってきました。
ありがとうございましたっ!
 

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