ピーナッツさんの日記 「シノビガミ感想とちょっとの考え事」

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ピーナッツ
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2018/07/21 12:41[web全体で公開]
😶 シノビガミ感想とちょっとの考え事
6月1日にしたシノビガミ「業龍忍秘伝」GM:しらたきさん、の感想になります。
ネタバレは避けているつもりですが。推測できてしまうしれないので避けたい人は見ない方がよいかもしれません。


セッションと直接は関係ないのですが、シノビガミに関する悩みが何度かやっていて生まれました。なのでそれに関した、
ちょっとした前書き。(こんなこと考えてるから感想日記が遅くなる…)

簡潔に言うと「他の人の使命達成のことはどの程度考えるべきなのか」ということです。
協力したくないとか邪魔をしたいとかいうわけではありません(むしろできる限り達成できるものはした方がいいと思う)

シノビガミのシステム上、PVP的な面もあるので対立型や自分の使命との兼ね合いなどで使命不達成な人がでるのは問題ないと思っています。

しかし、RPした結果、信念とかを考えると誰かの使命達成を邪魔するのが自然になるようなことがあると思います。
例えば、NPCと何らか約束(悪い人から守ってあげるみたいな善の方向性のもので)をしたらそれを守ると誰かの使命が達成できないとなってPC信念が「情」だったら、といった感じです。(例は今回のセッションとは一切関わりがありませんのであしからず。)
悪気があって邪魔したいわけはないのですが、秘密を知らなかったため、結果的にそういう形になってしまったり。
こういった場合
1.多くの人の使命達成が大事と考えキャラの考え方を多少捻じ曲げてでも協力する
2.さっきまで知らなかったからしょうがないと割り切ってそのままの流れで進める
どっちの方がよいのだろうかなぁ、とまぁこういうことを悩んでいるわけです。

自分は特に使命不達成でもそれはそれで楽しめる質なので良いのですが、功績点にも関わりますし、いやな気分になる人もいそうだなぁと、無駄に考えすぎてるような気もしますが少々悩んでいます。

さてやたらと長くなった前置きはさておき(誤解を減らそうとして無駄に長くなる悪癖)
以下にセッションの感想を

「業龍忍秘伝」シノビガミ (6月1日)
GM:しらたきさん
PL:dさん・みよかんさん・ラルドさん・自分

まず最初にあほすぎる反省点
接近戦攻撃の特技を忘れる、忍法を間違えるという二つのミスをしました。
前者はド忘れ、後者は書き換えミスなのですがとにかくあほであります。特に後者が。事前に提出して見返してもいたのにまったく気づかない間抜けがいました。直させてもらえたので助かりましたが、シノビガミは対立もあり得るシステムである以上、後になって変えた行為と思われても仕方のないことです。本当に申し訳ありませんでした。

今回は使命達成できました。漁夫の利的な感じだったけど…というかこれまでも真っ向から勝った覚えが全然ないな…。
あんまり強い忍法構成ではなかったと思うけどなんかうまいこと回ったなぁという感じでした。
なんというか他の人やシナリオとの相性って重要だなぁと思いました。忍法は大体趣味でしか考えないけど。

シナリオについては簡潔に、使命をめくるたびに驚きがあり、そうなってんの!?、あれ、そうなるのかと驚かされたり予想外だったりなことのオンパレードでした。
特殊型or対立型ということもあり、いろんな意味で気が抜けなかった。
やっぱりPCにも秘密がありいろんな思惑とか予想外の展開があるのがシノビガミの面白いポイントの一つだと思います。
なんかいろいろやりたい放題やって使命達成はできましたが自PCについては若干ビターエンドっぽくなったのはきっと自分の趣味です。

そういえばクライマックスまで判定を全然ミスらなかったのが謎の感動ポイントでした。


最後に改めてGM、PLの皆様、とても楽しかったです。ありがとうございました。

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