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😶 第2回 部屋づくりをしよう オシャレに部屋を装飾します。センスが問われる場面です。 ココフォリア作成会で行っている流れは以下の順番です。 ① メインフレームの用意 ② とりあえず背景と前景を1枚ずつ用意 ③ BGMを入れる ④ カットインの設定 ⑤ テンプレキャラの作成 ⑥ シナリオに合わせてシーンを作る ⑦ シナリオのアイテムやテキストを設置する EX シナリオトレーラーとしてポスターを作成 ココまで完成したら、セッションの募集をかけます。 省略と改善を重ねた結果、最低限の準備で遊べるようになりました。 色々遊んでみた結果『BGM』『背景』『フレーム』『カットイン』は無くてもいいけど、あったほうが楽しくなります。 (立ち絵やBGMはあったほうがいい?なんて質問が出ますが、無いよりはあったほうが良くない?) 設定なんてすぐに終わるので、これをめんどくさいと考えるか、あったほうが楽しいと考えるかの違いです。 セッションを成功させる8割は【事前準備】です。しっかりと準備をしておけば、焦らずにマスタリングできます。 ちなみに、残った2割は【体調管理】と【参加者との相性】です。 体調管理:前日はしっかりと寝ておきましょう。頭が回らないと上手く回せませんし、無理はダメです。 参加者との相性:合わない人とは何をやってもダメです。コミュニケーションゲームなので諦めて、終了後にブロックしましょう。 開始前に『BGM』『カットインの画像』『背景の画像』『NPCの画像』をダウンロード、シナリオのテキストを準備しておくと、部屋づくりは90分程度で完成します(慣れたGMの場合ですがwww) では、実際の作業をしていきます。 ① メインフレームを用意しましょう。 ササミはクトゥルフとSW2.5はフレーム、インセインやシノビガミ、キルデスビジネスなどはプレイボードを設置しています。 『ココフォリア 素材 フレーム』か『ココフォリア 素材 飾り枠』でBOOTHにて検索するといっぱい出てきます。 ココフォリア公式のフレームも使いやすいと思います。 https://ccfolia-official.booth.pm/ 私は自作していますが、シナリオ特有にすると管理が面倒なので、汎用フレームを用意したほうが楽です。 クトゥルフ6版の作成例を置いておきます。自由にダイスを振ってもいいです。 https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst フレームにする画像を置いて、サイズ調整をします。右クリック → 背景と固定にチェック、重なりを0にします。 重なりは大きい数字が上になります(201以上に設定すると、キャラクターの上に画像が表示されます) 次にスクリーンパネルを並べましょう。 私が使っているものは、 ・シナリオの概要 ・狂気表 ・ハウスルール などを表示しています。 これもBOOTHで無料配布されているものを使用しています。 【スクリーンパネル】で画像を置いたら、画像が動かないように右クリック→編集から配置固定しておきましょう。 また、【地形パネル】として設定しておくと、間違ってキーボードに触れてしまって消える事故も減ります。 この辺は、次回以降に解説します。 画像を並べたら、作成例を参考にしてメモ欄にテキストをコピペしておきましょう。 無くてもいいけど、セッション中にルルブで探さなくても済みます。 今日はココまで。次回は【背景画像】を設定しましょう。
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