嶺上開花さんの日記 「教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル)」

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嶺上開花
嶺上開花日記
2021/07/06 10:26[web全体で公開]
😶 教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル)
両手利きスラップラー、それは1度の主動作で同じ敵に対し3回連続で攻撃する最も攻撃的と言っても過言でないビルド。
今までの一般的な両手利きグラップラーなら何事もなく処理で来ていたこのビルドだが、先ほど上位者から天啓が届き気づいてしまった。

タンノズのウィークリングの場合、右手のみ”甲殻の手”の効果によって武器データとして扱うため”両手利き”を用いて攻撃を行う場合最低でも1回は”パンチ”による攻撃を挟まなければならないのでは?

両手利き、あくまで「両手に持った1Hの武器を用いて1体の対象にそれぞれで攻撃する」という特技なので”甲殻の手”(右手)による攻撃を行った後”パンチ”(左手)による攻撃を行う…と言う処理になってしまうのではなかろうか?

ちなみにここでは”追加攻撃”による攻撃は「1H(1H#含む)の格闘攻撃を追加で行う」という特技なので左右の指定は無い物として扱っております。

PS.
もし上記の処理になってしまうとタンノズで3連撃素手ップラーを作るメリットってあんまりないなってことになっちゃうなと。
だったら”両手利き”や”二刀流”の取得枠を”武器習熟:格闘”に変更した方ががっつりメリットがあるなって思った次第。


追記.
そういえばなんですけど、”甲殻の手”って「あくまで素手だけど、このデータで振っていいよ」って認識でいいんですよね?
某裏切りを意味する言葉TRPGよろしく「素手のデータを下記の武器データに変更する」じゃないですよね?
で、これっていわゆる「両手に何も保持していない状態」として扱っていいんですかね?
この裁定次第で”ミモレの布鎧”シリーズのボーナスが付くかどうか変わってくるんですよねぇ。
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レスポンス

ななせ
ななせ嶺上開花
2021/07/06 13:54[web全体で公開]
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つい最近タンノズグラを作成したり同卓したりビルド相談したりして、同じような話があったのでご参考までに。

両手利きについて。
両手利きを取った場合、爪・素手・爪の3発になるか、他の格闘武器を装備するかだと思いますが、「パンチを強化する武器は原則として両腕セットで扱われ」(ルルブⅠ-309)とあるので、左だけ装備というのは果たしてできるのか?という問題が。
現時点ではGM案件かなぁ、と思います。片手だけ装備とか、考える必要が今まで全くなかったですからね…。SNEパイセン頼むよ~笑

ミモレについて。
甲殻爪は「何も保持していない状態」でいいと思います。ああいう腕なだけで何も持ってないし、外せないし。笑
パンチも格闘武器カテゴリにデータがありますが素手扱いなので、同じでよろしいかと。
これまで確認したところだと、3名のGMさんがミモレ有効の裁定でした。
ゆきりん
ゆきりん嶺上開花
2021/07/06 11:56[web全体で公開]
> 日記:教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル)
普通に アイアンボックス:B、チェインスティック:A、トンファー&エッジドアーム:S、グラウル:SS のようにそれぞれの階級にある1Hの武器を持てば同じような火力で合計3回攻撃できるのでは?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷嶺上開花
2021/07/06 10:38[web全体で公開]
> 日記:教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル)
 まさにそうですね、というかタンノズウィークリングが最不遇種族である理由の一端がその処理です

 一応、生来武器扱いではあるためおそらくミモレを阻害はしない(「素手で殴った場合このデータとなる」という処理)のでそこで独自性を出そうという試みが行われているのですが、如何せん素のスペックが……

 一応裏ワザとして、インスタントウェポンで1Hの格闘武器を作った場合「片手のみで装備する武器」になるために素手側にそれを持つことで爪を絡めた両手追加3回殴りが可能である……のですが、実用性は微妙なところです

 ちなみにマンチ的なテクニックというかほぼマンチですが、乱撃の記述には穴があり、具体的に言うと初撃でこれを使った場合記述に忠実に従うなら2撃目以降はペナルティ無しの3体攻撃となります(あくまでしゃくし定規に処理をするなら)。

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