Satoshiさんの日記 「効率の壁、価値の質。」
Satoshi | |
2020/07/19 02:23[web全体で公開] |
レスポンス
霞⇒Satoshi | |
2020/07/19 15:36[web全体で公開] |
> 日記:効率の壁、価値の質。 はじめまして、霞と申します。 日記、拝読させていただき、たぶん、 わたしの先日の日記と同じテーマなのかなって思いましたので、 コメントさせていただきました。 このシチュエーション、 TRPGを始めた頃のわたしは、シナリオクリアを重視していましたので、 昔のわたしだったら、きっと戦士さんが使うのが効率的って判断していたと思います。 そういう遊び方でも十分楽しかったから。 でもRPの意味を広く理解できるようになってきた、 今のわたしのPCだったら「魔法使いさんに託す」選択をすると思います。 もちろん、その上で、生き残って、クエストを達成することを目指します。 そんなふうに、 担当するPC(物語の主人公)の人生の一部を共有して、 シナリオの舞台上のキャスト(PC)の目線で、 セッションで紡がれている物語の世界を観て、 物語の舞台の世界の中で生きる体験をする。 そうして自分らしい物語を紡げたのだったら、 どんな結末になっても価値があると思います。 そういう遊び方になってからの方が、 もっとTRPGを楽しめるようになっていると思います。