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😶 GMが世界観を伝えて、キャラクター設定からシナリオを考える。 色々遊んだ結果、自分に合っている形はこうなりました。 きっとキャラクターが世界と出会って変わっていく関係性が好きなので、設定から、Aっていう困難を与えたら、こんな感じになるのかな?実は違う感じになるのかな? あと他のキャラクターとの絡みに使えそうだなーと考えて居るのが楽しいので、台本は本当にキャラクターが書いてくれる感じでやります。 あと戦闘に関しては、数字で見ているので、キャラクターの強さはあんまり関係ないです。強いキャラには強い敵で相応にします。だからこそグループ内で突出してると、その分皺寄せが来るのでそれだけ見ています。 通常戦闘なら80%以上当たる敵を基本出して負荷を少なくしますので、好きな武器で選ぶ人が多いですね。 あとは雨だ、泥濘だーとか状況のバッドステータスなどで調整していこうと考えております。単発では無理だけど、長期なら今回はこの人が活躍する場面を作れるので好んでいます。 もし時間とこのやり方が合う人がいたら、よろしくお願いします。
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