がいどうさんの日記 「TRPGのシナリオ作成について」
がいどう | |
2024/11/06 22:40[web全体で公開] |
レスポンス
べいろす⇒がいどう | |
2024/11/06 23:04[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのシナリオ作成について こんばんは。 誰もが同じように考えたり、知っていたり、解釈していたり認識しているわけではありませんからね。 特にプレイヤーは、GMの知識の半分も状況認識していないと思います。 決断を迫られるとパニックになって判断力が大幅に低下するプレイヤーもいます。 ほとんどのプレイヤーは自分のキャラクターとその身に何が起こるかだけを心から気にかけています。 プレイヤーは、GMから見て「それは無関係だよ」とか「それは悪手だよ」と考える行動を行う場合があります。 しかし、それは、そのキャラクターやプレイヤーにとっては必要な試行錯誤かもしれません。 「この行動をすると、その結果どうなるのか」は、プレイヤーにはわからないんですね。 失敗や遠回りも、そのキャラクターが生きて行動していると感じるために不可欠かもしれないのです。 GMはPLやPCにこれらの行動を思いとどまらせたくなるかもしれませんが、「何故彼らはそうするのか。そう考えるのか」をよく考えてみるのは良いことです。 GMの状況説明が不足だったり、分かり辛かったり、曖昧だったり、誤解を産んでいたのかもしれません。 シナリオや展開がご破算になったり、他PL/PCに迷惑が及ばない限りは、GMがそれが良いアイデアだと思うかどうかに関係なく、その人が意図したとおりにそのキャラクターを演じてもらったほうが良いと思います。 ということで自分は「3」です(理想論ですが・・・)
はるるん⇒がいどう | |
2024/11/06 22:57[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのシナリオ作成について やり方は人それぞれだけど、僕は緩く2かな? よくある例えだけど、東京から大阪に行くのは決まってる。(北海道には行けない) 僕的には新幹線を予想してたけど、シナリオに支障がないなら、飛行機で行っても問題ない…みたいな?