がらこさんの日記 「シナリオのオリジナル性」

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がらこ
がらこ日記
2021/04/30 19:51[web全体で公開]
😶 シナリオのオリジナル性
リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。

「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」
「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」
「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」

ここで気づく。

「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」

創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。

でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
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レスポンス

はむかぜ
はむかぜがらこ
2021/04/30 20:23[web全体で公開]
> 日記:シナリオのオリジナル性
卓界隈における模倣の線引きって極めて曖昧だから、部品取りでも許可を取りに行く方が無難だと思います。
ただしこの世にはインスパイアとかオマージュとか便利な言葉があるので、模倣元を十分に分解して再構築してるならいらないですね。

ほぼ全ての創作がパクリと盗みのキメラなのは事実です。
作品のオリジナリティは観察と分解の過程で築き上げられるものですから、そこを怠らないならオリジナルを名乗ってよいかと。

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