エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 「SW2.0(2.5)宿屋経営ハウスルールver1.0(建築ルール追加)」

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2019/12/07 09:05[web全体で公開]
🤔 SW2.0(2.5)宿屋経営ハウスルールver1.0(建築ルール追加)
Ver1.0(建築ルール追加更新)

宿屋メンバーはある程度資金がたまってきたら、自分の宿屋を増改築したり、各種施設(醸造所、農園、警備員の兵舎など)を建築することができる
費用は、醸造所は5000ガメル、農園は3000ガメル、兵舎は6000ガメルとなっている。それぞれの施設の特徴は

醸造所:この施設を建築したら、宿屋で自らワイン・ビール・コーヒーやその他諸々の飲料物を生産することができるようになる
各種飲料物は街などで売りに出したり宿屋でふるまったりすることができ売り上げに貢献することが可能であり、冒険にもアイテム
として持っていく事ができる。
飲料物の売値相場は大体25ガメルであるが、醸造所のレベル(最大5)が上がるとともに等級が上がっていきレベルが上がる事に
5ガメル価値と効果が上がっていく、最大5レベルで50ガメルの価値となる

農園:この施設では、料理に使う様々な農作物を生産することができるようになる。農園のレベルが上がるとともに農場の規模は拡大
していき、同時に収穫できる作物は増える。最大5レベルまであり、初期の1レベルでは1セッション中の収穫につき5個作物が収穫
されるものとなる。1レベル上昇で5個増え同じく5レベルで50個収穫
この農場で収穫した作物は料理の品質とレパートリーの増加にも影響し、宿屋の評判を上げるのに一役買う
(もちろん、料理の品質、レパートリーの増加は料理人の腕が一番重要なのだが)

兵舎:この施設は、宿屋の警備を行う警備員の宿舎となる、この施設があると雇える警備員の数が増えていき、最大5レベルで50名収容できるようになる
(1レベルでは10、以降レベルが上がるごとに10名増加)
兵舎には兵器庫・訓練所などがあり、兵舎のレベルが上がると兵器庫の装備が豪華になる(つまり兵舎の兵士が強くなる)
ので積極的にレベルを上げよう

宿屋の改築について
資金に更に余裕が出たらいよいよ宿屋の増改築となる、こちらも宿屋の総合レベルに関係しており、改築を行う事でかなり多くの経験値
が宿屋に入る

5レベルまで改築でき、レベルが上がるごとに客室の数などが増える。費用は次のとおりである

2レベル5000ガメル 3レベル8000ガメル 4レベル10000ガメル 5レベル15000ガメル

以上Ver1.0
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