エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 東方TRPG BRP搭載型 敵データが1個完成なのとグールの戦闘能力が決まったので修正 古代人の亡霊(グール) STR45 CON50 SIZ40 POW50 DEX55 耐久力:9 ダメージボーナス:なし ビルド:0(以前のルールブックではビルド1としてたが此度0とした、記事の方は修正予定) 移動:8 攻撃 1ラウンドの攻撃回数:1(以前のルールブックでは3回としていたが、此度1回とした。今度そちらも修正) 攻撃方法:グールは銃や刀剣で攻撃する フォーメーション(戦闘マヌーバー)グールは徒党を組んでいた場合、連携を取って戦闘を挑んでくる この場合、戦闘マヌーバーのルールを使って、誰か1人にフォーメーション攻撃を行う。亡霊とは言え 見事な連携を行うため、攻撃の際にボーナスダイス1つを得る。この攻撃は、お互いに合図して、隙の 無い銃撃や剣撃を繰り出すという物である 近接戦闘40%(困難20%・至難8%) ダメージ1d3 フォーメーション(戦闘マヌーバー)2d6 回避45%(困難22・至難9%) バックグラウンド 主に世界各地の地下霊廟、ならびに地底世界などに生息する旧世界の亡霊、多くは旧世界の意志や記憶に突き動かされているとも、旧世界が滅亡寸前になったとき罰を受けたともいわれているが詳細は不明である。青白い肌と紅い目をした不気味な姿をしており、戦闘能力は個々個体に至っては高くはないが、生前の記憶通りフォーメーションを取って戦う事があり、その場合は脅威である。また、個体ごとに特徴があり、それぞれ、トルーパー、ガンナー、チャンピオンなど様々な個体が発見されており、戦闘能力もそれらに準ずる。考古学者の中には、彼らの生態を調査するのが目的で自ら地下霊廟に突入する物好きもいるが、大抵は不気味がられている
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