エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😶 今日の日記、昨日の出た要望通り、魔獣が技・魔法を覚えられる要素と強化できる要素について 新規追加仲魔の前に要望が出たので早速反映させてもらった。魔獣強化については職業一覧のみ現時点では設定 魔獣が新たに取得できる技・魔法について 仲魔となった魔獣は、主に街の店や行商人から手に入る技書・魔導書で新しく技や魔法を覚えることが出来る。これらの 技や魔法は魔獣によって覚えることが出来る技と魔法があり、それぞれ、技・魔法書に誰が対応技を覚えることが出来る か?が書かれているので、参考にしよう ツインスラッシュ 敵一体に素早い動きで2連撃を食らわせる。威力5のダメージ×2回(対応ダメージ表はソード) 覚えることが出来る魔獣 コボルト・ボブゴブリン ヘビーチョップ 重量級のチョップを繰り出すことで敵を脳天から打ち砕く。威力15のダメージ(対応ダメージ表はメイス) 覚えることのできる魔獣 ギガース トルネードソバット 竜巻を伴うソバットを繰り出し、敵複数をなぎ倒す。敵2体に威力12の風属性ダメージ(対応ダメージ表はアックス) 覚えることのできる魔獣 ギガース・ボブゴブリン ウインドダート 風の矢を作り出し、敵に放つ。威力6の風属性ダメージ(対応ダメージ表は投擲) 覚えることのできる魔獣 コボルト・マジカルキャット ストーンミスト 敵を石化させる霧を召喚し、精神力抵抗に失敗した敵を石に変える。石化した敵は戦闘から一切の行動がとれなくなる が、戦闘からは除外される 覚えることのできる魔獣 魔術師・ガスト コンフュージョン 敵の精神を混乱させる霧を召喚し、精神力抵抗に失敗した敵を混乱させる。混乱した敵は一時的に敵味方問わずに攻撃 する。この敵味方の判定は行動前のダイス目で行う。2d6を振り、偶数なら味方、奇数なら敵という具合である 覚えることのできる魔獣 魔術師・ガスト アウェイクン 味方を気絶・睡眠・放心状態から解放する 覚えることのできる魔獣 インディゴドック・ボブゴブリン ファナティシズム 命中力判定+2、回避力判定-2 覚えることのできる魔獣 インディゴドック・ボブゴブリン リジェネレイト 対象のHPをターンごとに2回復させる 覚えることのできる魔獣 ボブゴブリン ソーンフィールド 周辺に茨を群生させる。意志を持つこの茨は敵を絡めとり自由に行動できなくする。敵全体に威力15ダメージ+1ターン 行動を封じる 覚えることのできる魔獣 マジカルキャット ウインドウォール 自分の周辺に小規模な竜巻を発生させ身を守る。攻撃してきた敵は3ダメージの反撃を受ける 覚えることのできる魔獣 マジカルキャット 魔獣の強化について 仲魔にした魔獣は、魔獣の心と呼ばれるアイテムを使う事により、様々な職業に就くことが出来る。これはクラスチェンジ のような物で、アイテムを使う事により、様々な姿に進化するだろう。以下に一例を載せる 基本職 戦士の心 ファイター 軽戦士の心 フェンサー 武道家の心 グラップラー 弓師の心 シューター 魔導師の心 ソーサラー 操霊師の心 コンジュラー 機工師の心 マギテック 神官の心 プリースト 妖精使いの心 フェアリーティマー 学者の心 セージ 騎兵の心 ライダー 斥候の心 スカウト 野伏の心 レンジャー 中級職 闘士の心 ウォーリア 魔戦士の心 マジックフェンサー 空手家の心 カラテカ 猟師の心 スナイパー 魔人の心 ドゥームオーダー 降霊術師の心 インヴォーカー 上級機工師の心 マシニスト 精霊使いの心 エレメンタリスト 僧上の心 ホーリーオーダー 賢者の心 ワイズマン 上級騎兵の心 ロイヤルガード 忍者の心 ニンジャ 風水師の心 ワイルドオーダー 操霊術師の上級職、降霊術師についての呼び名がインヴォーカーなのはネクロマンサーだと悪役っぽいのと面白みがないのでインヴォーカーとさせていただいた 今日の追加の仲魔は数時間フリーゲームをやってきた後行う。ではまた後で
レスポンスはありません。
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