エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😶 深夜の日記 魔獣データ更新後編 ちとそろそろ寝ないと不味いなので後編での更新分だが、明日の朝型残りの3体のステータス設定を終えようと思う 前編に同じくルールブックのプレロールドキャラを参考にしているが、微妙に技能を変えてたり、装備できる武器防具の設定をしてあったりなど、それなりに考えて色々やったりしているのである。では更新分 インディゴドック 犬の魔獣、魔法を扱う力に長け主に後方支援を得意とする。その柔和な表情、整った顔立ち、並びに藍色の見事な毛並みから 多くの魔獣使いに人気である。単にペットとして飼う人々も多いようだ(仲魔専用種族) 魔獣レベル:2 生まれ:インディゴドック 技:6 体:6 心:11 A:1 B:2 C:6 D:4 E:15 F:9 器用度:7 敏捷度:8 筋力:12 生命力:10 知力:26 精神力:20 能力値ボーナス 器用度:1 敏捷度:1 筋力:2 生命力:1 知力:4 精神力:3 生命抵抗力:3 生命力:16 精神抵抗力:5 精神力: 技能 プリースト(ダリオン):2 コンジュラー:1 言語 魔法文明語 会話〇 読文〇 魔獣語 会話〇 判定パッケージ 器用度ボーナス 技巧: 敏捷度ボーナス 運動: 知力ボーナス 観察: スカウト技能+敏捷度ボーナス=先制力: ファイター技能+器用度ボーナス=基本命中力: ファイター技能+筋力ボーナス=追加ダメージ: 移動力:8 全力移動:24 ファイター技能+敏捷度ボーナス=基本回避力: 装備可能武器系統:牙・爪 装備可能防具系統:獣鎧 魔力 プリーストA コンジュラーB 神聖魔法2+知力ボーナス4=魔力A:6 操霊魔法1+知力ボーナス4=魔力B:5 技・魔法取得レベル プロテクトウォール 初期取得 魔力の防護壁を味方に張る。味方一体の防護点に+1 エンチャントウェポン レベル3 武器や爪などを強化し物理ダメージに+1 スペルエンハンス レベル5 対象の魔法能力を活性化させ対象の全ての魔力が+1 フィールドレジスト レベル7 特定の属性からのダメージを-3 マジックバリア レベル10 魔法を遮断する防護壁を張り味方全体が受ける魔法ダメージを-2 マジカルキャット 猫の魔獣、同じく魔法を扱う力にたける。インディゴドックとは違うのはこちらは妖精魔法を得意としていることである (仲魔専用種族) 魔獣レベル:2 生まれ:マジカルキャット 技:8 体:7 心:14 A:3 B:4 C:1 D:15 E:5 F:3 器用度:11 敏捷度:12 筋力:8 生命力:22 知力:19 精神力:17 能力値ボーナス 器用度:1 敏捷度:2 筋力:1 生命力:3 知力:3 精神力:2 生命抵抗力:5 生命力:28 精神抵抗力:4 精神力:23 技能 フェアリーティマー:2 ソーサラー:1 セージ:1 戦闘特技 ターゲッティング:誤射しなくなる 言語 妖精語:会話〇 魔獣語:会話〇 判定パッケージ セージ:1 器用度ボーナス 技巧: 敏捷度ボーナス 運動: 知力ボーナス 観察: 知力ボーナス 知識:4 セージ技能+知力ボーナス=魔物知識:4 スカウト技能+敏捷度ボーナス=先制力: ファイター技能+器用度ボーナス=基本命中力: ファイター技能+筋力ボーナス=追加ダメージ: 移動力:12 全力移動:36 ファイター技能+敏捷度ボーナス=基本回避力: 装備可能武器系統:爪・スタッフ 装備可能防具系統:獣鎧 武器:クォータースタッフ 2H 必筋4 命中修正+1 合計命中力1 威力14 装飾品 妖精使いの宝石 妖精使いの宝石 妖精使いの宝石 妖精使いの宝石 魔力 フェアリーティマーA:2 ソーサラーB:1 妖精魔法2+知力ボーナス3=魔力A:5 真語魔法1+知力ボーナス3=魔力B:4 技・魔法取得レベル エネルギーボルト 初期取得 魔法の矢を放ち威力10+魔力のダメージ ナップ レベル3 眠りを誘発させる花々を召喚し敵を18ラウンド居眠りさせる エアスラッシャー レベル5 突発的なつむじ風を発生させ敵の一団を切り裂く。敵2体までに威力10 +魔力の魔法ダメージ リープスラッシュ レベル7 魔法の刃で切り裂き威力20+魔力のダメージ ハリケーン レベル10 敵全体を切り裂く巨大な竜巻を発生させ敵全体に威力25+魔力ダメージ ギガース このギガンテスともいわれる巨人族は、非常に巨大な体格を誇り、重武器の扱いにたけた戦闘民族である。鍛えられた 身体による一撃は時として会心の一撃を放つ(仲魔専用種族) 魔獣レベル:2 生まれ:ギガース 技:5 体:14 心:6 A:6 B:7 C:6 D:14 E:2 F:9 器用度:11 敏捷度:12 筋力:20 生命力:28 知力:8 精神力:15 能力値ボーナス 器用度:1 敏捷度:2 筋力:3 生命力:4 知力:1 精神力:2 生命抵抗力:6 生命力:34 精神抵抗力:4 精神力:15 技能 ファイター:2 エンハンサー:1 スカウト:1 言語 巨人語:会話〇 読文〇 判定パッケージ ファイター:2 スカウト:1 器用度ボーナス 技巧:2 敏捷度ボーナス 運動:3 知力ボーナス 観察:2 スカウト技能+敏捷度ボーナス=先制力:3 ファイター技能+器用度ボーナス=基本命中力:3 ファイター技能+筋力ボーナス=追加ダメージ:5 移動力:12 全力移動:36 ファイター技能+敏捷度ボーナス=基本回避力:4 装備可能武器系統:アックス・ウォーハンマー・スピア 装備可能防具系統:金属鎧・盾 防具 スプリントアーマー バックラー 魔力 技・魔法取得レベル 強撃 初期取得 強力な一撃を放つ。威力10のダメージ 気合ため レベル3 1ターン気合をため、次のダメージに+2 仁王立ち レベル5 味方全員の前に防御態勢で立ちはだかり、1ターンすべての敵のダメージを 引き受ける 会心の一撃 レベル7 渾身の一撃を放つ。C値-3のダメージ グランドスラム レベル10 地面を殴りつけて、次のターンで直下型大地震を起こす。敵全体に威力30のダメージ 残り3体で現時点での魔獣のステータス設定は完了、次はシナリオ製作である。頑張ろう
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