エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 「深夜の日記 長らく更新を止めてた基本ルールブックの更新、技データ」

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/11/26 01:16[web全体で公開]
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歴史

サモンライトニングホース
取得料:450
取得条件:歴史50
技能条件:歴史
歴史書の魔力を引き出すことにより、雷撃を纏った馬を召喚し騎乗動物とする

サモンスチールガーディアン
取得料:650
取得条件:歴史65
技能条件:歴史
歴史書の魔力を引き出すことにより、鋼鉄の守護神を召喚し戦闘時ボディーガードとする

サモンマッドスペクター
取得料:750
取得条件:歴史75
技能条件:歴史
歴史書の魔力を引き出すことにより、狂える巨大な目の「監視者」を召喚しボディーガードとする

法律

交渉
取得料:500
取得条件:法律50
技能条件:法律
非協力的な者達に交渉(及び口先三寸)を駆使して情報を引き出す。1d100法律判定を行い、勝利した場合、その組織は一時的に協力(敵対状態解除含む)するだろう。ただし、効力があるのは1週間(1セッション中)だけである

神の左手悪魔の右手
取得料:650
取得条件:法律65
技能条件:法律
その土地で獄舎にいる人物をスカウトする。ただし、監獄長との1d100法律判定対決に勝利する必要がある。勝利した場合、獄舎の人物は主人公の仲間となる

裏取引
取得料:750
取得条件:法律75
技能条件:法律
盗賊組合・口入師との間で裏取引を行う。この技能を持っていると、彼らが経営する故買屋市場などでの買い物の際、料金が200グリニッジドル安くなる

人類学

潜入調査
取得料:500
取得条件:人類学50
技能条件:人類学
対象組織の一員として安全に潜り込む。1d100人類学判定を行い、勝利した場合上手く対象組織に潜り込んで調査を続行できるだろう。これは、人類学でその組織、あるいは集団がどのような文化や生活様式を持っているか?を知り、構成員として潜り込むことが出来るという事である。逆に、失敗した場合は潜入は失敗となり通常通りのセッション進行となる

重機械操作

ライセンシー(マシンゴーレム)
取得料:500
取得条件:重機械操作50
技能条件:重機械操作
作業用オートマトン(マシンゴーレム)に登場し操作することが出来る。マシンゴーレムは騎乗動物扱いとなる

ライセンシー(ピッカーズ)
取得料:650
取得条件:重機械操作65
技能条件:重機械操作
魔導蒸気エンジンを搭載した戦車に登場し操作することが出来る。ピッカーズは騎乗動物扱いとなる

ライセンシー(ヘカトンケイル)
取得料:750
取得条件:重機械操作75
技能条件:重機械操作
百手巨人の名を関した、大馬力ブルドーザーに登場し操作することが出来る。ヘカトンケイルは騎乗動物扱いとなる

考古学

魔道具の知識
取得料:500
取得条件:考古学50
技能条件:考古学
考古学的見地により、マジックウエポン(魔道具)の効果的な扱いを把握する。魔道具のダメージレーティングに+1の効果

フレイムウエポン
取得料:650
取得条件:考古学65
技能条件:考古学
考古学の知識による技の一つ、武器に闘気を宿らせ炎を宿らせる。武器の属性を炎属性に変える

アイスウエポン
取得料:650
取得条件:考古学65
技能条件:考古学
考古学の知識による技の一つ、武器に闘気を宿らせ冷気を宿らせる。武器の属性を冷気属性に変える

ウインドウエポン
取得料:650
取得条件:考古学65
技能条件:考古学
考古学の知識による技の一つ、武器に闘気を宿らせ風を宿らせる。武器の属性を風属性に変える

アースウェポン
取得料:650
取得条件:考古学65
技能条件:考古学
考古学の知識による技の一つ、武器に闘気を宿させ大地を宿らせる。武器の属性を地属性に変える

オーラウエポン
取得料:750
取得条件:考古学75
技能条件:考古学
考古学の知識による技の一つ、武器に闘気を宿らせる。他の技とは違うのは属性に対応した付喪神ではなく
本人そのものの闘気を宿らせる。武器のダメージレーティングに+2の効果

アーティファクトの知識
取得料:750
取得条件:考古学75
技能条件:考古学
考古学的見地により、アーティファクトの効果的な知識を把握する。アーティファクトのダメージレーティングに+1

オカルト

サイオニクス・フラッシュバン
取得料:500
取得条件:オカルト50
技能条件:オカルト
オカルトによる超自然現象を駆使し、強力な閃光を相手に放つ。1d100オカルト判定を行い、勝利した場合1d4のダメージと共に敵を失神状態にする(敵の1d100回避判定に勝利する必要がある)

サイオニクス・チェインウイップ
取得料:650
取得条件:オカルト65
技能条件:オカルト
オカルトによる超自然現象を駆使し、幻惑の鎖を敵に放ち絡めとる。1d100オカルト判定を行い、勝利した場合1d6のダメージと共に敵を麻痺させる(敵の1d100回避判定に勝利する必要がある)

サイオニクス・トリフェインガストネード
取得料:750
取得条件:オカルト75
技能条件:オカルト
オカルトによる超自然現象を駆使し、リシア輝石の塵旋風を巻き起こす。1d100オカルト判定を行い勝利した場合、敵全体に1d8ダメージ(敵の1d100回避判定に勝利する必要がある)

解錠術

リムーブトラップ
取得料:500
取得条件:解錠術50
技能条件:解錠術
解錠術の日ごろの腕前により敵が仕掛けた罠を解除する。1d100解錠術判定を行い勝利した場合、罠は解除される。失敗した場合罠は発動する

リムーブセキュリティ
取得料:650
取得条件:解錠術65
技能条件:解錠術
盗賊が得意とする技能、解錠術により施錠された扉を解除する。1d100解錠術判定を行い勝利した場合、扉の鍵は解除される(技能使用には解錠術用各種道具が必要となる)

リムーブセンス
取得料:750
取得条件:解錠術75
技能条件:解錠術
経験による解錠術は如何なる施錠やトラップにも屈しない、解錠術判定を行う際、10%判定が簡単になる


追記:他にルールサマリーに騎乗戦闘のルールと防御のルールを追加したのと、合わせて戦闘ルールのページの騎乗戦闘のルールを更新したが、今日は技データ更新記録上げだけとさせていただく

追追追記:一部無茶な技(法律)があったが思いっきり表現はマイルドにしたので恐らく大丈夫…なはず
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