エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😶 深夜の日記、予定通り グラディエイターの更新が進んだので投函 なお、武器・防具データのみ表が組めなかったりなどで温泉用に記事を修正しているので、それ以外の変更点について先に投函させていただく 先手を取る。奇襲を受ける(回避する)・隠れてやり過ごす 先手を取る場合の判定は 敵に気づかれてない事がGMからアナウンスされる。PT全員が2d6+敏捷を行い、誰か一人でも敵の2d6+回避を上回っていた場合、PT側は先攻となり敵は1ラウンド無防備となる 逆に敵から奇襲を受ける(回避する)場合は、GMから奇襲を受けそうになるとアナウンスされるので、PT全員が2d6+回避を行い、一人でも敵の2d6+敏捷を上回っていた場合、危機を察知する事ができ奇襲を回避する事ができる。逆にこの判定に失敗した場合、PTは奇襲を受ける事となる (1ラウンド無防備となる) 次に隠れてやり過ごす場合はPTメンバー全員が2d6+知性を行い、一人でも敵の2d6+敏捷を上回っていた場合、ちょうどよい場所に隠れて危険を避けることができる (何で知性が関係しているかについては、危機的状況において冷静に周囲の状況を把握し、適切な場所に隠れることができるか?などを表しているからだ) 物価表(武器・防具・魔法、更新後) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162623293353 物価表・アイテム一覧に鍛冶屋に特注の装備を依頼する~宿屋で食事を作ってもらうまで追加、以下の通り 鍛冶屋に特注の装備を依頼する(スポンサー契約を結んでない場合) 100G 鍛冶屋に特注の装備を依頼する(スポンサー契約を結んでいる場合) 55G 宿屋に食事を作ってもらう 35G 鍛冶屋に特注の装備を依頼するについて このサービスで作成された武器防具は基本性能に+1修正がついた武器防具を作ってもらう事になる。完成するのはゲーム内時間でおおよそ2日である 宿屋に食事を作ってもらうについて 文字通り、宿で食事をとる場合とは別に、冒険などのお供に食事を作ってもらう事となる。食事には様々なバフ効果があり、試合中に急いで食べるも、冒険中に即座に食べるも自由である。食事のバフ効果については、料理・食事一覧を参照 また、キャラごとに戦士に特化、魔導士に特化などを表す要素として戦闘技能を追加、モデルはドイツ産オープンワールドゲームのGothicシリーズである 戦闘技能について https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162614511597 そして、剣闘士で日々戦いに明け暮れてるなら、現実世界のレスラーやアーマートーナメントの選手よろしく食事を大事にということで、宿屋で作ってもらえる食事のデータを追加 一応、古代ローマなどを参考にしているが、雰囲気である 料理・食事一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162505818870 装備品ごとの技能わけなどについては明日温泉用に記事を投函する予定 ちなみに何で最後の食事を大切にについてはグラップラー刃牙で生命活動の…うんぬんかんぬんって一コマがあったのでそれを思い出したのもある。最もグラップラー刃牙もアニメを数話見たくらいのにわかなのだが という事で記事の投函を終える
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