エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 今日の日記、ナラトグラフ従者ルール、骨組みだけ完成 スタリィドールの従者ルールを参考に骨組みだけひとまず設計 個人的に不要と思ったリアクション表の要素などを取っ払って従者の戦闘タイプや覚えることのできる技・魔法の数や守護星座(戦士座から大蛇座の13種類)とした…がまだスタリィドールと被ってるのでここから更に独自要素をどんどん追加していく次第である 東方ナラトグラフハウスルール 従者ルール 1:PCには物語中で従者と呼ばれる仲間を雇う事ができる 従者とは戦闘中に様々な支援行動を行ってくれる仲間であり。その姿は様々である(NPCだったり無機物だったり魔獣だったりする) 従者の制御はGMが行う事となり、慣れているならPLが行ってよい物とする。従者の名前は基本はGMがNPCの名前を付けるが PLが望むならPLがあだ名やもしくは名前を決めてもよい 2:従者との出会い 従者との出会いは基本はGMがセッション展開でPCと合流させるようにイベントなどを入れるが、PLが望むなら1d6表を振って決定してもよい 勿論表の中から選んで決定してもよい。その場合はPLがGMに1d6表を振りたいと宣言する事。従者との出会い表は次の通りである 1・双子。あなたはその昔その従者と義兄弟の約束をした。その為、十分な信頼関係を得られている 2・友人。あなたは彼・彼女とは知り合いである。昔からの知り合いの為、依頼などの厄介事が出たときは協力を申し出ることが多い 3・私兵・あなたは依頼を完遂するのが一人では困難だと悟った。その為、酒場などで私兵を募っていた時、その私兵を雇った 4・想像・あなたの従者はもともと存在してなかった。あなたが強く存在してほしいと願った時、この世界に誕生した 5・喪失・あなたはその従者にかって存在した大事な物を見出した。その従者もそれらしく振舞おうとする 6・召喚・あなたは召喚の儀式を行った。その際に幻想郷に次元門を超えてその物が召喚に応じた 3:従者のタイプ 従者はPCとは違い技や魔法は一切使用できない。しかし、戦闘中PCの行動の後支援行動を取ることができる 従者の戦闘タイプは攻撃を行う兵士、回復を行う司祭、補助を行う呪術師の3種類に分かれている PL(あるいはGM)はタイプを選び従者を作成する また従者のHPはPCと同じとする 従者の守護星座 従者もPCと同じく守護星座(戦士座から大蛇座までの13星座)を選ぶものとする 従者の覚えられる技・魔法について 4つまで覚えられる事とする。4つ目以降は覚えている技・魔法を一つ忘れて、新しく技・魔法を覚えることとする。また技や魔法の覚え方はPCと同じである。技書には○○の技書(兵士)などの様に戦闘タイプ対応の表記がある 4:従者のステータスは、戦闘力・精神力のみである。生命力は無い(PCと同じで、PCがダメージを受けたら従者も同じくダメージを受ける) 従者作成時の戦闘力・精神力は共に1である。従者の能力値はPCのレベルに応じて上昇していく 5:従者の成長について PCのレベルが3・6・9に達したら、従者の能力値から戦闘力・精神力からどちらか一つを選び1上昇させる 6以降から独自要素さらに追加を頑張る次第、というかだんだんナラトグラフのルールブックと離れていっている。やはり自分は自力で作ったTRPGかフリーの凄まじく簡単なTRPG以外は動かせないのか…? 追記:という事でナラトグラフの方もハウスルールマシマシでやっていく事とした。ルールブック本体通り(バニラ通り)は連隊長さんとかに任せる… さらに追記:今回の事でこの手の代物も理解力が無く把握が不十分と分かったので、これからはネットの無料のTRPGで自分が出来そうなもの(あるいは自分が目指している者と近い物)を優先して探していく次第である。OGLのパスファインダーとかがオンラインで無料でできるとあるが、あれ、パスファインダー・TRPGで検索したら一応見つかるが判定ルールとか戦闘ルールはどこに書かれているのだろうか?そもそもあれは無料で自由にやっていいんだろうか? まあ、参考になりそうな記事はいくらもあったので、懲りずに解読を続ける次第である では今日の日記を終える
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